起點城近防系統射程范圍內漸漸填滿了兇獸的身影,兇獸數量增加,分布稀疏,占領的區域擴大,近防系統火力逐漸分散,武器長時間高頻率運轉使得效率下降,諸多因素的影響,獸潮前鋒已快要接近起點城外城墻。
“都打起精神來!我們就是起點城最后一道防線!給我殺……!”
“殺……!”
“噠噠噠……!”
城墻上的槍聲再次密集起來。
長時間的遠程屠殺,加上兇獸以數量換空間的慘烈,讓大部分人都沉默了,這不是近戰,也沒有受到遠程攻擊的威脅,讓人難以一直保持熱血沸騰的狀態。
這種程度的防御戰,所有兵種都換上了自動武器,沒有人會傻到在此刻消耗自身寶貴的能量發動遠程攻擊,解放軍戰士經過幾次裝備升級,留下了許多的自動武器,足夠使用。
戰爭打的就是金錢,這邊系統庫存的彈藥數量嘩嘩的往下掉,那邊所有的工廠都在消耗資金全力制造。
時間推移,獸潮前進的腳步緩慢而堅定。
“各單位注意!獸兇要上來了!近衛部隊更換武器!”
指揮官的命令傳來,全身黑色盔甲的近衛部隊換下了槍支,拿起了熟悉的長劍。
“砰砰砰……!”
兇獸越過了城墻外面無形的能量防御系統,撞擊到城墻。
起點城的能量防御系統與方舟相似,分為三大部分,但其中又有一些不同。
它們由覆蓋全城的電磁能量防御系統、能量防護罩、重點設施專用能量防護罩組成。
覆蓋范圍最廣的外層電磁能量防御系統,可以單向防御高速的物理單位和所有異種能量侵入。
也就是說,速度快的炮彈、子彈、飛行物、奔跑生物從外向內方向會受到強力電磁能排斥,速度越快,受到的排斥越強烈,從而達到防御物理攻擊的效果,且并不影響從內向外的物理攻擊。
同樣,所有從外向內的能量不論速度快慢都會遭到排斥,速度越快,排斥力越強,緩慢移動的能量雖然有排斥力,但還是可以通過,從內向外的能量攻擊不受影響。
基于這種原理的防御系統對移動速度并不快的兇獸失去了防御能力,如果完全仿照方舟的能量防御系統,那么兇獸穿過電磁防御系統就會撞在瞬間激活的能量罩上,只可惜起點城的面積太大,布置覆蓋全城的巨型能量罩,以現有的科技水平,是得不償失的。
因此,起點城的能量罩只罩住了相對面積較小的核心區,核心區外只有那些防御武器等重要設施布置了微型的專用能量罩,以保護重要單位不會在第一時間被破壞。
“轟轟轟……!”
城墻下發生了劇烈的爆炸,將擠在城墻下越堆越高的兇獸和兇獸尸體全都向外炸飛了出去,城墻只受到輕微的震動。
這些爆炸是安裝在城墻下的定向炸彈引起的,一次爆炸,就將城墻下方區域堆積起來的兇獸全部清理干凈了。不過這種方法只能用一次,單兵投射的手雷之類的武器威力相對來說太小了,不能對兇獸產生致命傷害,威力太大的炸彈近距離爆炸會對城墻有損傷,也不能輕易使用。
“殺!”
“砰!”
“噠……噠噠……噠……!”
近衛戰士終于出劍了,一劍將一只兇獸斬下城墻,旁邊的解放軍戰士補了幾槍,徹底終結了這個瘋狂的生命。
定向炸彈用完后,城墻下的兇獸尸體越積越多,幾十米高的城墻注定擋不住這些野蠻的兇獸,不少地段的兇獸攻上了城墻。