根據哈國出來的這個古武者交待。
進入遺跡后,他出現在了一個特別特別原始的森林當中。
并且提示他,只有穿過了這片森林才算完成任務,任務獎勵會根據完成度進行核算。
里面,困難重重!
危險數不勝數。
關鍵,在里面死亡后,還能重新凝聚,每個人都有九次死亡的機會。
如果死亡九次還不能通關,那就會真的死去。
而這個出來的哈國古武者透露,他死亡了足足八次,才通過了關卡。
因為他死亡次數太多,所以只獎勵給他一顆丹藥。
但這顆丹藥,卻是現在市面上最頂級丹藥效果的十倍!
這個消息,足夠驚人。
死亡八次才通關之下,竟然都有如此獎勵,那如果表現的更好一些呢?那會得到怎么樣的獎勵?
而很快,第二個、第三個、第四個哈國古武者從遺跡中出來了。
根據他們所說,他們分別進入了沙漠、大海、沼澤這些環境中,也是通關,也是有九次死亡機會。
他們都死亡八次才通關,獎勵的也是一顆比市面上最頂級丹藥還要強十倍的丹藥。
這一下,消息更加爆炸了。
瞬間吸引了全世界古武者的目光……
因為從來都沒有這樣一個遺跡。
雖然看現在出來之人的描述,他們遇到的情況都很不一樣,但甭管怎么說,都是一種全新的模式。
并且還有九次死亡的機會……也許就能通關呢。
當然,大家需要更多的資料信息。
而很快,越來越多第一批進入的哈國古武者出來了。
更多的信息也被披露出來。
比如說,有人進入的環境是擂臺,需要打敗擂臺上的人才能通關,他死亡九次才勉強過關,可惜沒獎勵,但哪怕如此,他言明自己在戰斗力方面的提升也是巨大的。
再比如說,有人進入了一個全是密室的闖關情景中,死亡七次過關,獎勵他的是一顆療傷丹藥,這丹藥入肚,傷勢瞬間全好。
還有人進入的是一個古代風韻濃厚的城池,需要在什么人手中救下什么人才能通關……
但甭管什么場景中,場景中的危險,都跟你的實力是持平的,只是對方或者人多,或者危險多,或者戰斗經驗比你豐富等等。
這一下,全世界的古武者更加被引爆了。
這樣的地方,一聽就很想讓人去闖蕩闖蕩啊。
在這樣的地方磨礪磨礪,對修煉的幫助簡直不要太好。
雖然接下來兩天,哈國第一批進去的古武者基本能出來的都出來了,減員數量有足足三分之一……
這個比例很驚人。
這代表著三個人進去,只有兩個人能活著出來。
只是,哪怕如此,也阻擋不住大家的熱情。
更多的人涌現了哈國,打算要進入這個新遺跡去體驗體驗。
雖然哈國這些古武者,最好的成績是死亡七次通關,得到的還是一顆療傷的丹藥。
但卻真的阻擋不住大家的臆想,如果只死亡六次、五次、四次甚至一次不死呢?
這會得到怎么樣的獎勵?
想想就很激動啊。
雖然進入各個場景中遇到的看到的摸到的,最終都貌似是虛幻的。
但只是這份經歷這份磨礪的效果,就足夠價值無限了啊。
所以,涌入遺跡之內的古武者更多了。
哈國賣門票都賣的手軟。
關鍵進入那么多古武者,這個遺跡貌似一樣來者不拒,好像容納量根本就沒有極限似的。