每一次大規模會戰后無論勝負方都會有一段沉寂期,戰后的俘虜問題,繳獲的戰利品,甄別和修補損毀的武器裝備,對戰爭中傷者的治療和亡者的安撫等等都需要大量的時間。
更不用說戰后的人員和物資補充,戰敗方松贊干布主力幾乎被打光,自然要重新整隊和收縮兵力,而李察即便有著高效的系統本部兵馬,但同樣也需要土著人類軍隊來輔助。
李察總不能帶著人數不多的系統軍隊去攻城吧,那么做的話李察多少氣運幣也不夠填的!
幾千精兵在野戰中是可以決定勝負的關鍵,但在攻城戰中很可能一場慘烈的攻防戰下來就會折損過半!
所以李察沒有帶著系統本部兵馬強攻松贊干布控制下的城池防線。
冷兵器時代攻城戰對進攻方是非常不公平的,甚至為了減少傷亡,進攻方大多數時期都會采取圍困而不是猛攻。
因為大量的戰斗減員會讓進攻方軍心士氣大幅度下降,最后很可能在堅固的城墻上撞的頭破血流,甚至被守城一方反擊一波收割掉!
這在歷史戰役中并不是新鮮事!
這也是古人為何會總結出‘攻心為上,攻城為下’至理名言的原因。
實際上,在冷兵器歷史上,真正的攻城戰都是利用間隙等方式騙開城門,或者干脆和城內的叛亂者里應外合拿下城池,畢竟這個世界上最不缺的就是怕死之人和叛徒漢奸……
若是城內管控太嚴厲,一般進攻方也會選擇圍困,一直耗到城內糧草不濟,兵將士氣和體力下降到一定程度再一鼓作氣拿下城池。
這是最穩妥的方式,但也是最耗費資源的方式!
圍困城池不光需要消耗大量兵力,同時也會憑空耗費海量糧草金錢,沒有足夠的國力根本玩不了圍城戰術……
因此,很多時候攻城方都會不得不拿人命去填。
這就導致攻城戰往往會打的慘烈無比!
當然,進攻方在攻城時一般都不會直接派出核心精銳,而是先用炮灰和附庸軍一般的隊伍去消耗,在這一點上,歷史上的蒙元和滿清玩得那是相當熟練……
蒙元能橫掃歐亞大陸,他們麾下那數量龐大的仆從軍功不可沒,滿清更是大半個天下都是靠著漢八旗和綠營打下來的!
這兩個民族都是人口少操控人口多的典型,他們想要統一天下只能心狠手辣的那外族人當炮灰,如若不然,就憑借當初入關滿清那十幾萬八旗精銳,不用打到金陵城基本上就死絕了!
正因如此,真實歷史上滿清入關后,包括野戰在內,作為核心的滿蒙八旗兵基本上一直充當著督戰隊的職務,很少親上第一線拼殺。
現在李察的境況跟少數人統治多數人的形勢非常相像,無論是西域地區占據少數的漢民人口,還是李察麾下數量不多但十分精銳的系統本部精兵,都是少數人控制多數人的典型。
這種境況下,李察若是還用系統本部精銳甚至是漢人土著軍隊不計傷亡的去強攻重兵云集的城池,那才是腦子秀逗了……