看來事情沒有想象中的那么嚴重。
事情說完之后,向平一副垂頭喪氣的模樣,等待著最后的審判。
“嗯,念你是初犯,只此一次,下不為例”
向平聽到這句話頓時喜出望外,他已經做好了被開除的打算,只希望不要完全按照合同辦事,沒想到老大居然沒有追究他。
“謝謝老大謝謝老大我保證絕對沒有下一次了”
李杰擺了擺手“回去吧,好好工作,多跟著魏臨學一學。”
“是是”
向平心有余悸的離開了會議室,李杰這次之所以饒過他主要還是看在魏臨的面子上,假如以后和蘇明玉一起出國了,國內這攤子事情還要由魏臨負責起來,去年第一代蘋果機已經發布,智能手機變革的浪潮即將席卷全球。
隨著智能手機的普及,移動互聯網的用戶數會呈指數爆炸增長,這一塊蛋糕當然要嘗一嘗,李杰已經開始讓魏臨慢慢接觸移動端開發,等小小戰爭項目完成,到時候項目組會一分為二,一部分繼續開發c端,另一部分人則主攻移動端。
主業當然還是游戲開發,c端仍舊主攻網頁類游戲,三國殺one就是下一個開發項目,線下桌游版三國殺已經逐漸開始流行。
三國殺之所以能夠火遍全國,一來是因為它的規則相比于之前的桌游產品更加簡單,基本上十分鐘就可以講清基本規則,上手玩上幾把就能融會貫通。
其二,其創始人黃凱選擇了在大學生群體中做推廣,大學生群體思維活躍,游戲預算有限,一款一次購買無限續完的桌游,吸引力無疑是十分巨大的,最早由中傳流轉至各大京城高校,隨后又被無數人安利,直到火便全國。
如今三國殺在校園內已經小范圍的火了起來,李杰前段時間特地去京城一趟和三國殺的初創三人組進行了一次深談,黃凱的團隊此時正忙著發行線下版三國殺,目前精力還沒轉到線上去,但是已經有了開發線上版本的意向。
李杰開出了一份令他們難以拒絕的價碼方才從他們手上拿到了線上版三國殺的版權,八百萬加每人百分之五的股份,線上版三國殺的開發以及運營完全不用他們管,只需要坐等分成即可,零八年的八百萬就算三個人均分,也足夠人手買套房還有剩余。
過程也不是一帆風順,其中發生了一個小插曲,初創三人組中有一個人是清華大學計算機的博士,他起初不同意將線上版權賣出去,因為他想要自己開發,但是團隊里面并不是他一個人說了算,最終以二比一的票數,李杰從他們手中拿到了三國殺one的授權。
小小戰爭的開發工作預計在九月底就可以初步完成,之后項目組的主要精力就會轉到三國殺one的開發上,當然,僅憑十個人的團隊是沒法完成這么多的任務的,李杰準備在下個月開啟新一輪的招聘工作。
移動端第一款游戲也已經計劃好了,神廟逃亡,一款跑酷類手游,當初iangistudios公司開發初版的神廟逃亡僅用時一周,因為其中的場景很多都可以復數使用,開發的難度大大降低,用來練手再為合適不過了。
神廟逃亡原先的上線時間是12年,李杰準備了半年的時間讓團隊熟悉移動端的開發,然后再用半年的時間開發神廟逃亡,預計將在10年左右上線,時間上十分寬裕。
目前這兩項計劃只有魏臨一個人知道,其他人并不知情,小小戰爭開發完成之后李杰打算封存一段時間再上線,反而是后開發的三國殺one會先于小小戰爭上線。
這款游戲李杰初步打算還是交給企鵝來運營,但是具體分成比例需要好好商榷一二,假如最終沒談攏自己運營也不是不行,只是會多花費一些精力。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>