【激活手藝】-種植[0階0級]:0.58%
【激活專業】-農夫[0階0級]:0.25%
【激活專業】-漁夫[0階0級]:1.19%
【激活手藝】-木工[0階0級]:1.31%
……
沉浸在[偵測思想]之中的貳壹,不知不覺激活了各種奇奇怪怪的技能。
雖然因為記憶碎片不完全的關系,這些生活技能的“經驗”還很低,但是相信隨著拼湊出更多的記憶碎片,哪怕并不是來自同一只靈體的,也能夠拾遺補缺的逐漸將該技能完善起來!
更有意思的是,和貳壹意外激活后,自己通過練習獲得提升的技能不一樣。
這種技能的獲取方式,甚至不需要他去練習,哪怕他這輩子都沒有釣過魚,沒有碰過魚竿。
假設他能夠將[手藝-釣魚]拼湊出100%的記憶碎片來,他只要一拿到魚竿就能無師自通的掌握這種技能,就像是一個釣了一輩子魚的釣魚愛好者一樣,缺的無非是真實的手感而已!
可能磐龍文化遺址周圍誕生的靈體,生前主要是普通人的關系,貳壹所激活的大量技能主要是生活類的,而且普遍水平很粗淺,但是照這樣下去,沒準他能拼湊出一座龐大的技能庫來!
在[偵測思想]的過程中,貳壹也發現了,這些靈體生前所處的時代也并不一樣,最近的一個是十幾年前的,而最遠的一個則是幾十年前的。
死因更是千奇百怪,例如說那個釣魚愛好者,居然是因為夏天在磐龍湖畔釣魚的時候,覺得天氣太熱下水游泳降溫,不小心被自己下在水里的網籠,給纏住了腳給淹死的!
而那個司機就不用說了,小心了一輩子,結果就因為一時貪杯再加上疲勞駕駛,在磐龍湖這種基本上沒什么危險隱患的路段上放松了警惕,把自己連人帶車一起開進了湖里,活生生的悶在駕駛室里淹死的。
當然,這并不是說,出現在磐龍文化遺址范圍內的靈體都是淹死鬼。
但是有很明顯的一個共同點就是,它們死亡的原因通常都會造成非常大的執念,以至于死亡的時候會形成非常強烈的精神波動……雖然聽上去像是某種怨靈惡鬼的既視感,但這應該也是它們能夠形成靈體的主要原因。
形成靈體的詳細原理,貳壹還沒弄明白,但是基本上已經可以確定了,這些靈體的確就是人們傳說之中的“鬼魂”或者“靈魂”的一種,就算不是,應該也具有相同的特性和特質。
這就讓貳壹開始好奇了,民間傳說之中的那些妖魔鬼怪,是不是就是因為人們意外看到了這些靈體,然后以訛傳訛,自己嚇自己形成的啊?
同時,這些靈體為什么會形成,也有一個很大的疑點!
是因為磐龍文化遺址這片區域的環境十分特殊?所以造成了特別容易形成靈體?還是說“冤死鬼”特別容易形成靈體?又或者說還有別的什么原因?
這就引起了貳壹的興趣,覺得有時間可以仔細的研究一下,這種玄學或者神秘學方向的東西!
隨著貳壹不斷使用[偵測思想]拼湊記憶碎片,法術等級很快提升到了[0階2級]。
除了激活出各種稀奇古怪的“技能碎片”之外,偵測目標也開始增加到了4個(0級1個、1級1個、2級2個),另外還激活出了一個新的同類法術:
【激活法術】-探查思想[0階0級]:60秒/級,50尺+5尺/級,思想層數+1/級,目標+1/級;
特殊:此法術類似[偵測思想],但可以探知范圍內生物的表層思想;