倒不是貳壹貪心,看到一堆軍用刀具就起了貪心。
而是他接觸到那些軍用匕首后,竟然久違的激活了一些手藝專業技能:
【激活專業】-開鋒師[0階0級]:一把武器是否足夠鋒利,取決于替它開鋒的匠師是否高明,甚至能憑空提升武器的品質,以及賦予武器特殊的屬性;
【激活手藝】-開鋒[0階0級]:鋒銳+1/等級;
特殊:[粗研]品質+1、[細研]品質+2、[精研]品質+3;
【激活專業】-磨刀匠[0階0級]:一把武器是否能夠保持良好的戰斗狀態,取決于日常的精心保養,而一位專業的磨刀匠則能使一把武器始終處于完美的狀態;
【激活手藝】-磨礪[0階0級]:鋒利+1/等級;
特殊:研磨可以使在戰斗中受損的武器恢復狀態,變的更加的鋒利,并提升殺傷力;
特殊:如果擁有精良的研磨器材和材料,[磨礪]+2;
……
之前貳壹其實是激活過[工匠]職業的,這對他的加工制造技能提供了很大的幫助。
但是像[開鋒師]、[磨刀匠]這樣專擅技能的專業,還真沒有碰到過,以至于引起了貳壹的興趣。
將幾箱軍用刀具搬回了自己的宿舍,貳壹將其全部拿出來逐一擦拭并進行鑒定,發現這些軍用刀具的品質十分均衡,應該是現代制造技術所造成的效果:
突擊刀[普通]:傷害1d3(軍用+1);
特殊:軍用匕首(單刃),全長23.8cm,刃長11.5cm;
排障刀[普通]:傷害1d4(軍用+1);
特殊:軍用長匕首(雙刃),全長45.5cm,刃長32.3cm;
叢林野戰刀[普通]:傷害1d6(軍用+1);
特殊:軍用砍刀(斧刃),全長68.3cm,刃長45.8cm;
……
從各種軍刀中挑選出了三款最趁手,而且長短、輕重、造型各不相同,可以適用于不同情況的軍刀。
貳壹從木箱里找出了配套的磨刀石和磨具,開始嘗試用剛剛激活的手藝來研磨這些道具。
但是沒想到的是,這一磨就是一個晚上,甚至還運用上了[法術-瞬間巧手]、[技能-手上功夫],愣是被他磨廢了好幾把刀才成功:
軍用突擊刀[精良]:傷害1d3+4;
特殊:軍用+1、開鋒[鋒銳+1]、[粗研]品質+1、[磨礪]鋒利+1;
……
囧囧的看了看手上摸出來的血泡,貳壹先用[療傷術]給自己治愈了一下,然后拿起一把沒有磨過的突擊刀進行對比。
發現即便是不使用[鑒定術],他也能清楚的感應到,磨礪過的那把突擊刀上,傳來的一股森然的寒意,而沒有磨過的那把卻明顯要晦暗的多。
倒不是說沒有磨過的軍刀就不鋒利了。
這些制式軍刀在出廠之前就已經進過了開鋒。
別的不說,無論是材質、硬度、鋒利程度,都比日常生活之中所使用的那些刀具要厲害多了。
找來刀套將已經磨礪好的幾把刀具綁在了身上,貳壹匆匆的出了宿舍,在附近找了一顆碗口粗的小樹試刀,發現同款道具在使用同等力量揮砍的情況下,在樹身上砍出來的深度差了一倍都不止!