SWE戰臨小隊的成員也被張旭給說激動了,小K興奮道:“旭哥,那我現在就聯系老板,讓其它分部的兄弟們都停一下,過來給咱們幫忙?”
“光靠咱們電競選手那幾個人怎么夠!”
“把俱樂部的所有人,包括后勤的茶水小妹、做飯阿姨、門衛大爺都給發動起來!”
“這不是咱們幾個人能逞英雄的事!這是一場人民的戰爭!咱們要積極發動群眾嘛!”
“對了!這事小K你去跟老板商量!其他人抓緊時間跟我進游戲,我還有個想法要測試一下!”
“我發現游戲里的‘NPC’雖然不會主動跟咱們交流,但是它們也是可以跟我們進行互動的,通過行為模擬,咱們沒準能把NPC都給發動起來……誒?不對!”
張旭一邊吩咐著,一邊突然又想起什么似的嘟囔道:“NPC應該也是一種‘資源’才對!不管了,先試試再說!快快快,動起來!動起來!摸婦!摸婦!摸婦!狗狗狗!”
說著,一群人趕緊行動了起來,重新回到了各自的位置上,扣上了固定彈力索進入了游戲。
因為虛擬實境游戲需要的游戲空間比較大,最起碼在活動的時候不能互相碰撞到。
所以即便是有固定彈力索將他們限制在一定范圍之內,每個人最少也要2×2的空間。
這么一來,以大會議室的面積,其實也容納不了多少人。
不過好在這一行對辦公環境的要求不高,不一定需要在繁華路段的高級寫字樓,等價格高昂的地方租憑俱樂部場地。
相信以俱樂部老板的財力,在比較廉價的地方找到足夠寬廣的場地,來建立未來的戰臨訓練室。
匆匆進入游戲進行測試的張旭一行人,發現之前的推測在游戲之中的確可以實現,在不計犧牲的情況下一擁而上,還真能消滅那些敵方士兵,從對方身上舔包搶到武器裝備!
唯一的問題就是,單以SWE電競俱樂部的人力,還不足以對一支敵軍小隊造成壓倒性的勝利,哪怕張旭他們動員了附近的NPC也不行。
因為NPC的行為是不可控的,它們只是量子智腦采集角色形象模板數據后,進行行為模擬出來的場景元素而已,和玩家們“不怕死”的心態相比,它們的行為模式更接近真正的普通人在遭遇危險時的反應。
所以張旭他們雖然能夠勉強將NPC動員起來跟隨自己行動,可是一旦遭遇需要拼命的戰斗時,絕大多數NPC都會驚恐的慘叫著逃跑,而不是像張旭他們所設想的那樣,英勇的沖上去成為替他們抵擋子彈的炮灰。
知道自己有些想簡單了的張旭,只能暫時放棄了“人民的戰爭”這個念頭。
在跟自己小隊成員嘗試了無數次之后,終于通過布置陷阱的方式,將一隊敵軍戰士陰死在了他們藏身的建筑之中。
為此,他們一幫人還不得不在網絡上,尋找了各種利用身邊的生活物資布置陷阱的教程,又在現實里實地操作了半天才勉強掌握這種技能。
這也讓他們意識到了這款虛擬實境游戲,跟以往的傳統游戲不同的地方,那就是現實中所掌握的技能和身體條件,是可以帶入游戲之中的!
除此之外,從敵方士兵身上,拿到了武器裝備的他們,又碰到了一個十分嚴重的問題。
那就是他們雖然都是FPS類游戲的精英玩家,知道各種槍械如何使用,但是現實里卻根本就沒有摸過真槍!
這也就導致在高度真實的《戰火降臨》之中,即便他們拿到了槍械也打不準……知道怎么用,并不代表會用!