“權當是為游戲發展的越來越好做貢獻了嘛!”
張旭見“平底鍋”測試員口氣一松,趕緊點頭:“就算是上一局你們幫了我們一把的報答吧!”
“平底鍋”測試員點了點頭也不再趕人了,回頭繼續跟其他“測試員”討論要如何調整游戲難度,才能讓普通玩家也可以進行挑戰,而不是像現在這樣根本就無從下手。
“其實像剛才那一局一樣,可以調整一下游戲劇情嘛!”
“讓先通關的玩家組成‘支援隊伍’,回頭再去救援那些困在《逃生60′》里的玩家。”
小個子測試員提出了一個意見:“這樣一來既不用下調游戲難度,又提升了玩家之間的互動性,多好?”
“這個想法倒是可以!”
“如果沒有通關懸賞的話,通關第一階段的玩家所能獲得的戰榜積分,絕對在100點積分以下!”
“這么點積分肯定不夠在第二階段,兌換到足夠的裝備以及充足的補給,自然也就無法通關第二階段。”
平底鍋測試員似乎是這支官方測試隊伍的領隊,他考慮了一下小個子測試員的意見后,先點了點頭贊同了他的意見又補充道:“開放支援任務的話,一來是可以幫助第一階段的玩家通關,二來玩家們也能獲取一個積累戰榜積分的渠道……”
“為什么不像別的游戲一樣,開放‘簡單、普通、困難、噩夢、地獄’等多個檔次的不同難度呢?”
張旭聽了一會之后,一直沒搞明白黑魔公司將游戲難度設置的這么高的意圖,這不是逼著無法通關的玩家失去興趣后退游么?
而且,目前雖然是宣傳推廣的期間,放在傳統網絡游戲中應該算是公開測試的階段,不收取任何的費用倒是可以理解。
但是,黑魔這家游戲公司實在是太佛系了,虛擬官網上除了一個供玩家交流的論壇之外。
壓根就沒有對外公布任何有關于《戰火降臨》的游戲背景、劇情資料,以及玩法介紹、通關情報之類的信息。
再加上這款游戲逼死玩家的地獄難度,簡直就像是在把玩家往外趕似的。
不知道多少玩家到官網上抱怨、投訴、謾罵,要求黑魔官方降低游戲難度了。
可他們卻始終都是一副“愛玩玩,不玩滾”的自信態度,壓根連回應的意思都沒有。
可黑魔公司好像又不僅僅只是在利用這款游戲,玩票性質的測試他們的虛擬實境技術的樣子。
畢竟撇開先期研發、先期宣傳的巨額費用不提,光是為了普及量子智腦,他們就已經低價甚至成本價的,發送出去了不計其數的設備。
以量子智腦完爆當今任何一款高端電腦的性能來說,哪怕僅僅只是低配版的,1萬出頭的價格也跟白送一樣……這可是量子智腦設備,內置智能AI這種大殺器的黑科技!
明眼人一看就能看出,量子智腦雖然只開放了現實模式、虛擬模式、虛擬現實模式三大娛樂性的功能,可只開放這些功能,并不意味著量子智腦只有這些功能。
實際上,連傻子都能看的出來,他們手腕上那只科幻級腕表,完全可以代替手機、電腦、付款寶、身份證……等眾多設備的作用,但是一旦開放這些功能,煌國社會將受到嚴重的行業沖擊。