“可能他們不是那個俱樂部的電競選手,而是那家職業玩家工作室的員工吧?”
“雖然都是做游戲,但他們跟咱們的生態不一樣,打戰役副本,爭戰榜排名什么的對他們沒什么作用。”
“以前電競選手和職業玩家,屬于是涇渭分明的兩個圈子,可《戰火降臨》的出現卻讓這個界限模糊了起來。”
“咱們這些電競選手,就好比打拳擊比賽的拳手,追求的是技術和排名,有了名氣自然就有收入,而他們則像是只要是給錢什么都干的雇傭兵,通過在游戲中收集游戲資源販賣給玩家,或是接受金主的雇傭來掙錢。”
小K做了一組俯臥撐之后,爬起來坐在地上喘了一會氣,這才順口解釋了幾句。
“職玩我倒是知道……不過也沒見他們倒騰出什么游戲資源啊?”
“不少俱樂部為了發展勢力,都在官方論壇里發了求購貼,不過好像沒幾個職玩工作室敢接單的。”
“《EO》對咱們造成了沖擊,對他們同樣造成了沖擊,以往在傳統網游中的游戲經驗普遍都不管用了。”
擼啞鈴的選手嘟囔了一句:“而且黑魔官方雖然不禁止這種游戲資源倒賣的行為但是也不支持,在沒有官方交易渠道的情況下,虛擬物品的交易也開始變得麻煩了起來,再加上《戰火》里的資源可不好搞,估計他們也挺頭疼的吧?”
因為黑魔公司暫時沒有宣布《EO》和《戰火降臨》的收費標準,所以很多功能都沒有開放。
目前《戰火降臨》中,玩家們獲取游戲資源,例如武器裝備之類的。
主要依靠擊殺敵軍士兵后繳獲,或者通過消耗戰勛積分,向駐扎在游擊根據地、安全據點等區域的官方軍需官兌換。
職玩們想要弄到大批武器裝備販賣給玩家,要么仗著實力夠強去消滅敵軍進行繳獲,要么依靠積累的戰勛積分去軍需官那里兌換出來再交易給玩家,可無論是哪一種方式都不能確保穩定的貨源。
通過繳獲的話,在戰斗中消耗的彈藥可能都比繳獲到的多了,而且還有犧牲的風險。
要知道在《戰火降臨》中戰死,可不像傳統游戲中還能帶著裝備復活,而是以“光板重生”的形式重新登入游戲。
逼的不少舍不得消耗戰勛積分重新兌換裝備的玩家,為了將自己的裝備撿回來,還琢磨出了各種“戰場跑尸”的技巧。
不過絕大多數時候,丟失的裝備基本上都是找不回來的。
因為《戰火降臨》中可不存在物品保護時間,玩家戰死后丟下的尸體上的裝備,任何人都能取用。
再加上戰場陣地根據戰況變化,還隨時有可能被敵軍占領,光著膀子上戰場超過90%都送了人頭,憑白損失積分而已。
不過也因此應運而生了一群,被玩家們戲稱“尸耗子”的戰場收尸隊,他們既沒有軍銜也沒有軍職,所以根本就不怕犧牲,進入游戲后直接以平民身份流竄在戰場上,專門撿玩家戰死后遺留下來的尸體。