張旭恍然醒悟,原來玩家被投放到戰場上之后,掛掉了是不能復活的么?
而且明顯之前那批玩家的戰術失誤了。
他們似乎是想在小廣場附近構筑陣地,依借防御以逸待勞的消滅成群的木乃伊。
這種打法很《戰火降臨》,明顯就是參照《戰火降臨》之中的陣地戰啊,這段時間來大家都把各種戰術玩出花來了。
可問題是,他們小看了木乃伊的戰斗力,也高看了自己的戰斗力。
陣地戰雖然絞殺性很高,的確適用于以少打多的局面,但是他們面對的也不是一槍就能爆頭的人類敵軍士兵,他們手中拿著的也不是各種能遠距離爆頭的現代熱武器槍械啊?
尼瑪一群跟風干老臘肉一樣梆硬的木乃伊涌上來,你們不能在安全距離外干掉它們,等它們仗著皮糙肉厚沖進了陣地里,那不是等著被甕中捉鱉么?
而且砍了這么多木乃伊,張曉也砍出經驗來了。
《超文明:亡靈天災》這款五感同步的虛擬實境游戲,里面的怪物明顯跟他們以前玩過的傳統網游中傻乎乎的怪物不一樣,根本就沒有什么固定的邏輯行為,想要用傳統網游中引怪、卡怪的那一套對付它們純屬找死!
你見過碰到障礙物會繞道,繞不過去還會翻墻,翻不上去還會疊羅漢,打不過還會逃跑叫幫手的木乃伊么?
要不是對付還遵循著木乃伊這種怪物的基本特點,張旭都懷疑這些木乃伊是不是由量子智腦控制的智能NPC了,一個個埋伏偷襲玩的賊特么遛,他之前就差點被一只木乃伊繞到背后給偷襲了。
所以不能完全把它們當成某種沒腦子,完全遵循本能的科幻喪尸。
張旭覺得這些木乃伊應該是魔幻鬼怪的設定,雖然干的跟陳年老咸魚一樣梆硬,可是它們是具有一定微弱意識的!
之前被投放到核心區域的這幫子玩家,顯然在發現自己單打獨斗搞不定木乃伊后,就琢磨著團結就是力量,聚集到了一起聯手對敵,可是他們沒想到,他們聚集到一起的確力量大,可是人家木乃伊聚集到一起力量更大!
單刷的張旭已經發現了,玩家想要發現木乃伊,只能依靠雙眼和怪物雷達慢慢搜索。
可是只要玩家進入一定范圍,木乃伊就能感應到玩家的存在,而且還不會傻乎乎的直接嗷嗷叫喚著撲出來攻擊玩家,而是隱藏在某個黑暗的角落,等到玩家進入自己的攻擊范圍后再突然發起攻擊。
雖然不知道這是個什么原理,但張旭覺得應該跟玩家作為“生靈”,身上攜帶著“生氣”,也就是所謂的“生命氣息”,很容易被木乃伊這種“亡靈”感應到有關系。
一大堆玩家聚攏到一起,聚集起來的“生命氣息”,簡直就像是黑夜里的篝火一樣明顯,其結果就是把整片區域的木乃伊都給吸引了過來,導致團結起來的玩家們被活活耗死了。
難怪被投放到了外圍的張旭,一路上不但一個玩家都沒碰到,連木乃伊都很稀疏呢,感情都被這幫子玩家嘬死的引到一起了。
可現在的情況讓張旭有點傻眼。
同批的玩家全掛了,這個戰場里好像就剩下他一個人了,他該怎么辦?在線等,挺急的!