因為木乃伊這種亡靈,之所以會被歸類到不死生物之中,就是因為它們根本不存在“死亡”這個概念……它死的都干透了,還怎么死?
這些木乃伊之所以出現,只不過是受到了負能量的侵染,同時軀殼又被充斥在天地之間的無意識靈體所寄居,才重新獲得了行動的能力。
至于它們會主動的攻擊生靈,從[神職者]職業的領域解釋,那就是死靈充滿了對生靈“憑什么我死了你卻能夠好好的活著”的“怨恨”,所以在遭遇生靈的時候會羨慕嫉妒恨的對其發起攻擊。
而從[施法者]職業的角度解釋,這只不過是蘊含負能量的死靈,在碰到蘊含正能量的生靈時,再正常不過了的“正負相吸、正負相斥”現象而已。
無論是正能量還是負能量,其實都只不過是一種能量而已。
負能量生物畏懼正能量,但是它們卻又極度需要具有“創造、再生、進化、生命”等等諸多特性的正能量來壯大自己。
但負能量生物又會被正能量所傷害,所以它們無法直接從外界空間中汲取正能量,而生靈的**、血液、靈魂之中富含的正能量粒子,恰好是不那么強烈又可以被死靈所吸收的溫和能量。
所以死靈殺死生靈后,雖然生靈體內蘊含的溫和正能量粒子,99.99%都會在死亡的瞬間散溢浪費掉。
可哪怕是剩下的0.01%,也會讓“饑餓”的死靈陷入瘋狂,本能的去攻擊生靈獲取所需了,這一點倒是跟喪尸有點像。
基于這種原理,嘉布遣會教堂下的近萬具木乃伊,只要不破壞它們所處的負能量富集環境,的確是趕之不盡殺之不絕的,它們會在負能量的作用下不斷的再生,并且隨著凝聚的負能量越來越龐大,危險度也會隨之越來越高。
不過也正因為如此,恰好形成了玩家們口中的“怪物刷新”現象,可實際上……你懂得,這又不真的是在虛擬實境游戲里,重置一組數據就能讓怪物刷新。
“這位高手兄推測的雖然不錯。”
打斷了張旭話頭的貳壹笑著給他們科普了一下:“但木乃伊理論上是20級的怪物。”
被反駁了的張旭為之錯愕,不過倒是沒有生氣,而是疑問道:“那為什么20級的怪物,會出現不同的經驗檔次?”
“就像你說的那樣,它們被擊殺‘死亡’后,的確是會在重生后實力折半。”
“而且隨著時間的過去,實力也的確是會不斷增長,但是到了20級以后就不是24級了。”
“而是進入了更高層次的‘1階’境界,這是《超文明:亡靈天災》所特有的‘位階等級’體系。”
“之所以會出現不同的經驗檔次,其實是因為它們的軀殼殘破不全,屬于‘殘疾’木乃伊。”
貳壹笑道:“木乃伊的軀殼,承載著驅動軀殼的靈體,軀殼越完整,承載的靈體就越強,反過來也是一樣。”