剛剛一場戰斗下來,他們整個戰隊也只不過收獲了不到1000點戰勛,可一條止血繃帶就是1點戰勛,一支補血藥劑就是3點戰勛,傷口快速愈合藥劑更是高達5點戰勛,體力快速恢復藥劑也是5點。
雖然零零散散的額度都不大,可他們整個團隊的成員消耗起來也十分驚人,收獲的那么點戰勛積分根本就不夠消耗的。
別看戰隊成員受的傷普遍都不重,頂多也就是被伶盜龍在身上撓出了一道血口子,可你受傷了總不能不管它,讓它繼續鮮血直流吧?
雖然只是人造肌體替身,痛覺神經被大幅度削弱,讓玩家在受傷時不至于因為疼痛而影響到戰斗,但血流的多了一樣會影響到體力和戰斗狀態的。
所以在戰勛積分不夠用的情況下,自然只能消耗經費用現金購買補給品。
別看用戰勛兌換補給品才1點、2點的,可是換成現金購買那價格就高昂的足以讓玩家痛罵黑魔官方奸商!
1點戰勛對應現金1000元,如果受了傷,止血的繃帶要用一條吧?
血流多了補血藥劑要來一支吧?身上有傷影響戰斗,快速愈合也要來一份吧?在戰斗中消耗了大量的體力,恢復藥劑也要用一支吧?
這么一來,一場戰斗之中,玩家如果受傷了,最少要擊殺15只伶盜龍才能保本,或者消耗一萬五千元現金來確保自身安全。
而戰勛積分這東西,又遠比現金的作用來的大。
它不但可以兌換各種補給品,還可以兌換各種后勤支援服務。
例如說戰利品的量子傳輸,想要兌換技能、裝備、提升權限,也都需要消耗這東西。
不排除有鐵公雞屬性的玩家寧愿不包扎傷口,依靠替身本來就相當快速的恢復速度自己愈合。
也寧愿自己扛著戰利品行動,甚至完全不兌換任何的技能、裝備,也不提升自身權限,就靠著一條老命慢慢熬。
可那種效率可想而之,絕對是得不償失的。
另外,就算再摳門的玩家,也避免不了消耗戰勛兌換一項服務,那就是替身的“復活”。
“復活”是玩家們之間的叫法,官方稱呼應該叫做“替身損傷再生服務”,視替身受損程度消耗10~100點不等的戰勛,在玩家下線期間進行恢復。
如果只是少了條胳膊或者少了條腿,可能只需要幾十點戰勛。
但問題是在遠古地下隧道這種危險的環境里,一旦受傷除非有人救援將其帶回后方治療,否則基本上就等于是死定了。
倒霉一點的,甚至連尸體都搶不回來……直接被恐龍給吃了怎么辦?
那就只能再換一具替身了,全部實力和裝備全部被洗白,直接從頭再來。
唯一能夠保留下來的,恐怕就是消耗戰勛兌換的戰斗技能了,只要兌換過一次,哪怕更換了替身也依然存在,無非是通過系統再灌輸一次記憶而已。
所以玩家們除非迫不得已,一般不消耗戰勛來兌換補給品,而是寧愿選擇氪金燒錢來購買補給品,還戲稱:不氪金怎么變強?