好在莫余有過頂包虛擬士兵的經驗,知道系統模擬出來的士兵確確實實是法術的造物,也就是修真科技法術有些方便的特點,能夠將這些士兵的形象以極低的代價表現出來,不然莫余都得想想這個虛擬推演系統背后是不是有什么“黑客帝國”之類的東西在搞事了。
不過虛擬系統力求真實,既然此處的救護站如此,想來現實中的深淵遠征軍戰線上的救護站也是如此。
莫余離開了救護站,旁側就是法器修理廠。
由后勤部申領得來的法器修復法陣就坐落在戰線之后,既有減少路上運輸所花時間的意味,也有督促正戰部守住防線的意圖。
莫余進去看了看,幾個后勤部的虛擬士兵正在主持法陣,法陣里整整齊齊地擺著幾百把有些破損的兵器,大多都是缺了個口子裂了條縫的程度,像想象之中那種從中斷開的兵器,這兒好像沒有。
老實說莫余還挺期待看到斷劍殘甲被修復的樣子,他屬于淺層兵擊愛好者——除了知道兵擊這個名字之外只對兵擊所用的具裝和刀劍顏值感興趣,和真正的兵擊愛好者基本沒什么關系——喜歡看刀劍鎧甲之類的東西。銀河共和國現在的發展趨勢是大工業批量生產,軍隊里用的法甲刀劍都是制式標準,哪怕是再奇門的兵器,一萬個人里只有一個人用,全銀河共和國的深淵遠征軍里都能湊出兩千四百個同好。
大工業批量生產好是好,只是莫余總覺得這樣生產出來的刀劍鎧甲沒有中古時期的韻味——這就純屬閑得沒事找事了,單論成品質量的平均水平,還是技術進步之后的產品要更高一籌。
不過參與了戰斗之后,留下痕跡的刀劍鎧甲反倒有了韻味——這還是莫余的矯情。
這兒沒有斷劍殘甲,但有些小有損傷的兵器,莫余便停下了腳步……啊,是停下了飄動,在此處觀摩法陣修復破損法器的過程。
法陣是銀河共和國新的技術結晶,操控人性化,簡單便捷,所有復雜操作都有法陣自身解決,控制法陣的士兵只要能輸入法力,進行傻瓜式操作便能開始用法陣修復法器。
首先進行的是模式調選,不同的法器種類對應的修復手段自然不同,提前將模式選為兵器修復,法陣就能有更多的容量用于調整法陣本身的狀態,起到提升效率的作用。
等法陣自調完畢,便從法陣底部浮起一層微光,像云霧一樣慢慢增厚,直至沒(mo)過所有兵器的最高處。
虛擬士兵作為人形識別器,在云霧沒(mo)過兵器最高處時確認了法陣狀態,云霧便停止上升。
這些霧狀的微光一時充斥整座法陣,讓莫余看不見其中究竟有什么東西,就連已經沒入其中的兵器,被微光覆蓋之后也看不到半點痕跡。
法陣中的這層頗有厚度的微光,完全掩蓋了其下的兵器,其平整的表面,看起來像是布丁。