這樣的話,莫余好歹還能有琢磨雙方優劣的心思。
先梳理白方。
白方現在已經擁有整張地圖上超過四分之一的資源點,而且都建設了最基本的堡壘,看在那些兢兢業業的工程突擊隊面上,莫余敢保證,對手掌握的資源點的數量絕對不可能超過自己——如果沒見到鉗形攻勢的兩鉗,莫余還不敢下這種決斷。
但和黑方相比,白方軍隊太分散了,要想匯集到一處,應對黑方的鉗形攻勢,調度需要時間。
情況明朗了,時間,重點是時間。
對手需要把兵力投放到鉗形攻勢的雙鉗上,開發資源點的速度就沒有白方快,只要不讓對手在資源點這方面扳回一城,時間越長對白方就越有利。
或者讓接戰的區域撐住,只要讓白方的軍隊再次聚集,莫余有信心憑借他身為戰略游戲玩家的過往,正面回應鉗形攻勢。
總之,不被黑方的鉗形攻勢打的一觸即潰,莫余就還能想辦法把局面扳回來。
至于為什么會被黑方找到出生點位置,鬼才知道,既然系統都沒反應,也沒見外頭正在盯著對決的工作人員介入對決,肯定是正經手段,莫余說對面開掛只不過是一時氣話。
不管黑方用了什么手段找到了自家出生點,現在事情已經發生了,再想也沒用。
不過這事情還是不得不防。
“白瑞樹,通知那些學生,啟用密碼和環境噪聲。”不論黑方用什么手段探出了己方的出生點,都逃不開需要利用法術這一條,既然如此,那就別怪他現在就用這一招了。
“明白。”白瑞樹帶著大本營中僅剩的工具人士兵收拾東西準備轉移,在開拔之前向白方所有部隊發送啟用密碼和制造環境噪聲的指令,五分鐘后,白方的掌控區域就成了一片法術迷境。
法術仍然可以起效,但非探測型法術的余波和普適性探測型法術會在高度放大的環境噪聲中以極高速衰減,采用密碼的通訊法術則需要一點點分辨能力才能從復雜的環境噪聲中提取正確信息。
只要己方沒有內鬼,法術迷境一出,就相當于在滿是迷霧的地圖上又添了一重迷霧,黑方要是還能精準發現己方的動向,莫余就當場把這塊電腦屏幕吃掉。(不是)
法術迷境對在其外的敵人都有這般影響,對化作鉗形攻勢的兩塊利鉗來說,則更致命了。
他們已經闖進了法術迷境,除了近距離通訊——肉眼可見的范圍內——還能起效,中距離及以上,乃至黑方指揮部向他們傳來的消息,都算是泥牛入海。
莫余很快就得到了兩鉗行動異常的消息,先是不解,恍然大喜:“法術迷境對沒有準備密碼的軍隊來說就是天災,他們連其他地方都聯系不上,還怎么和我們斗?”
這已經觸碰到信息戰的范疇了,跨時代的戰術來碾壓沒有信息戰技術儲備的鉗形攻勢,莫余都想笑,笑那個幾分鐘前過于慌亂的自己。
“不用籌備了,讓前線能觀測到敵人的部隊隱藏好自己,把敵人的坐標傳給最近的友軍,用視距外攻擊手段,直接炸!”
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