口子撕開了,不想被敵人從中殺入直達陣心,就得把口子補上;補上破口就得消耗,要么消耗人命,要么消耗物資。
導演組的“險惡用心”在這里露出了獠牙。他們設計的深淵生物強度哪是那么好混過去的,說撕開戰線就是撕開戰線,學生們憑著“慣性”補上戰線,只會讓自己覆滅得更快。
現實作戰,銀河共和國哪會讓深淵遠征軍碰上這種密度的深淵生物啊,早在探測到密集生物反應的時候,就用一次性飛劍先洗一波地,接著才有部隊去收尾。可這兒是虛擬推演系統,導演組給劇本初始條件,說“你部前方十公里有深淵生物”就是有深淵生物。而且他們壓根不會在其他地方動手腳,只要你操作夠快,就地打造一次性飛劍生產線,自己發動洗地攻勢把深淵生物全清了,導演組都不會說什么。
但這事情就不是人能做到的。
這場劇本就是徹徹底底的以勢壓人,開門殺遇見的深淵生物足夠兇猛,就算導演組不在學生一方動什么手腳,學生一方也翻不起什么風浪來,注定要被劇本內無窮無盡的深淵生物打到彈盡糧絕,連最后一滴血都流干。
在這樣的高壓壓榨下,不少學生激發了潛力,拿出了令人眼前一亮的創意,其中最出彩的,應當是正戰部拿出的葉爾機加一次性飛劍炮臺。此物可將葉爾機連入一次性飛劍制造機,連通偵察部的偵察設備后,可以即時顯示敵人最密集方位,并在計算后得到發射所需參數,使修真者可以站在一次性飛劍制造機前,“足不出戶”手掐法訣將新鮮出爐的一次性飛劍發射到他們最應該到的地方去。
如果可以不用人就自動發射,這一套玩意應該叫火控系統。
瞧瞧,這就是修真科技,修真手段和科學思想相結合,再遇上深淵生物兇猛的攻勢,就能誕生這么個玩意。
如果這玩意能夠連發射都代勞,那對學生們的戰力就算是巨幅提升,從相關事務上解放出來的修真者又可以再去做些別的活,等出了推演,想出這東西的學生就該去領全軍表彰了。
可惜,發展到現在,葉爾機外設還做不到替人發射一次性飛劍的程度,這學生出去只能領個績點加獎金了。
不過就算有了這玩意也沒用,說打不過就打不過,劇本設定的深淵生物就是無窮無盡,而且現在又陷入了白刃戰,拉不開距離強行用一次性飛劍洗地,只能說是友軍之圍。
當然,還有種選擇是一口氣把戰線之外的深淵生物全部清空,陣地就能減輕壓力。但導演組安排了會空投的深淵生物,這邊陣地剛把闖入缺口的深淵生物干掉,準備借著空白區喘息一陣,空投來的深淵生物又不讓他們休息……
學生們節節敗退,很快就從開始的一市之地輸到半個市,層層設立戰線后打算和深淵生物戰斗到底,又被一層層地碾碎,壓根抵抗不了深淵生物的進軍。
虛擬士兵死傷過半后,第一個死于深淵生物的學生出現了,緊接著是第十個、第一百個……
學生們已經從半個市輸到了市中心那么點大的地方,然后是三四個社區那么大的地方,最后是一個社區。