李筱筱卻是被這發言給整不會了。
反正他記得很清楚,張光沐在《帝國決斗》的許多單機模塊里面,都特別喜歡在自己通關一次之后,再開著掛二刷一遍。
嗯……
不過這也是可以理解的。
畢竟單機游戲只是圈地自萌,自娛自樂,開掛也不會影響到其他人,電子競技卻是要跟其他人博弈對壘,開掛就總會讓人感覺有些奇怪。
這也是為什么明明游戲類電影熱度爆棚,電競類的潛意識電影卻總是只能吸引到一些中、輕度的游戲粉了。
骨灰級的電競粉,多多少少有點精神方面的潔癖,如果制片組給劇情主角開掛,就容易得罪這一批人,讓他們覺得主角“缺乏電競精神”,如果不給劇情主角開掛,那就很容易出現主角被各路人馬瘋狂吊打、全程拉胯的表現一般而言,選擇后者的話,熱度流失的更快。
喜歡看虐劇的觀眾畢竟是少數。
總的來說,在權衡了利弊之后,絕大多數專精游戲甚至是細分到電競品類的潛意識導演,基本上都會選擇給劇情主角開掛。
正常人在面對那些開掛玩家的時候,肯定不行的。
張光沐卻是個例外。
這里有兩個原因。
其一,考古斷層,許多經典的moba游戲都沒能傳承下來,玄龍帝國熱度最高的跨世紀游戲《帝國決斗》旗下雖然有moba板塊,但熱度和發展程度都遠遠沒有達到巔峰水平,許多套路、隱藏技巧連制片組都不曉得,怎么安排給預備役劇情主角們?
在玄龍帝國,比起5v5競技推塔游戲模塊,大家可選擇的內容實在是太多太多了。
出現這種現象,一方面是官方的引導,讓網民們的絕大多數精力都集中在潛意識電影上,另一方面…
玄龍帝國從來都沒有出現過像二十一世紀那樣“十余年時間玩家們只能被動選擇玩同一類網游”的時代,可供選擇的高質量游戲實在是太多太多了。
其二,張光沐的各項能力都正好對電子競技有所加持。
【刀法2】,讓他的雙手更加穩定。
【槍械射擊2】,讓他的靜態與動態視力都遠勝常人一—中二點的說法,就是張光沐的“瞳力”極強,超出正常人類水準。
【演技4】,讓張光沐能夠完美地掌握自身每一個部位,可以輕松做出種種細膩的天秀操作。
【帝國鍛體術14】就更不用說了,敏捷、體能、耐力、力量、防御……
全方位的加持,讓張光沐即便是在使用被削弱的角色,在打長賽程和地獄賽制的時候,完全能夠憑借自己對體能的精確分配和壓榨式恢復,活生生熬崩那些對手!
幾乎在同一時間,李筱筱也給出了回應。
“電子競技?雖然我不太會打,但正好有空,加一個唄?“
《造極電競之王》的時間跨度為三年,剛好是三個世界賽季,只不過時間流逝速率和現實世界并沒有太大的比例,所以制片組就提前申請到了【時間固定遷躍】的權限。
基本上每一年只需要打一場季前賽、一場正賽和的世界賽即可。
而這其中的“無趣”時間,都會以“光陰如流水”的形式“飛逝”掉。
(晚上還有兩章)