但現在他們的比分已經來到了1-1。
要知道按照瑞士制的安排,他們被拿下3分就會被抬走了。
雖然他們還有兩場比賽可以輸。
但是,VC這支隊伍和這些Major級別隊伍還是有一個最大的差距。
那就是他們的經驗太少了,孟德分析過。
一旦他們打BO3,失敗的概率要遠遠高于成功。
而瑞士制決定了,每一場即將激進或者淘汰的比賽,都會是BO3。
所以只要他們再輸一場,他們就要被迫打BO3了。
那么接下來的比賽,他們最好做到一分都不輸,盡量把比賽把BO3的比賽場次減少。
但是這談何容易。
就比如今天,鱷龜同樣輸掉了比賽。
他們不想贏嗎?
怎么可能呢?
要知道鱷龜已經0-2了,再輸掉一分他們就光速淘汰了。
能不能贏,還得靠你自身的實力。
所以孟德就打算多準備一點戰術,以應對明天的比賽。
不然萬一被打得沒轍了可不行。
孟德開始了戰術抽取。
【煉獄小鎮:G2牌636……】
【煉獄小鎮:OG的飛二樓戰術....】
【核子危機:Astralis同步開門戰術...】
【荒漠迷城:鋼盔的控中路戰術】
【核子危機:wNv的rush鐵門戰術....】
【炙熱沙城:牛爺爺直出中門戰術.....】
……..
等戰術抽取結束之后,孟德查看完畢,眼前不由得一亮。
雖然花費了很多積分,但只有這些積分能夠達到作用,那就是有價值的。
而且他發現了,在這個戰術抽取之外,立馬很多東西都是偏向于打法或者小套路的。
這個戰術抽取有點籠統。
不過這次的手氣不錯,抽到的戰術除了小部分,其他都是能用的。
孟德在腦海里掃了一遍之后,挑出一些能夠使用的,然后去把這些東西弄在戰術紙上,并打算晚點讓隊員們跑一遍。
他打開手機,想著從哪個戰術先開始,這時候他就收到了手機里的推送。
“BAB戰隊以兩分之差,遺憾還是輸給了南美的一號種子
他接住打開了手機,查看了一下分組情況,BAB輸掉了比賽之后,已經是1-1的比分,和VC一樣。
巧合的是,VC和BAB匹配到了一起。
仇人見面分外眼紅,這下就有意思了!