能夠分辨的大多數都是戰術性的。
對于選手的狀態判斷,是不如這些比賽的親身經歷者的。
總監思考了一會,“后面他們打得非常謹慎,但只是看起來謹慎。”
“整體的各種細節都出現了巨大的失誤。”
“那種謹慎就像是欺騙自己,和前期的狀態差別太大了。”
他們在比賽中是可以感受出的,來自對方的壓力,對方的對槍狀態,這些都是能夠很敏銳感受的到。
對方在圖一后期的對局看起來嚴謹,可是沒有了槍法的加持,很多東西打起來就不是那么一回事了。
“其實教練給我們準備的那個誘餌彈戰術也非常重要。”西瓜笑嘻嘻地說道。
“那波戰術,完全是智商碾壓,他們經濟直接被騙沒了。”
“我感覺我們之后還可以這么玩。”
孟德搖了搖頭“戰術是好戰術,但是不能用的太頻繁,不然就是把對面當傻子了。”
這個戰術本來就是一個非常規的戰術,是具有很大的針對性的。
就像西瓜安排的那顆閃光彈,就是為了不讓對手看清他們的飛行道具。
但是這種騙術也只要對面沒有見過,才能夠使用得出來。
他是具有一個很短的時效性,之后他們在短時間內再用,那他們就成傻子了。
在所有的戰術當中,估計有只要常規的爆彈戰術是可也頻繁使用的。
“我們這一次的目標是打進淘汰賽,所以你們也不用給我藏戰術,我們就是要去淘汰賽里面和這些頂級強隊打一打。”
“我們的戰術是可以更新的,你們需要在正常的默認情況下,給我贏下圖二。”
“這支fg的難度是小組賽里最大的。”
“隔壁組的那個瑞典隊伍我們是沒什么壓力的,他們和我們訓練賽打就沒有贏過。”
“我們在風格上就克制這支隊伍。”
“所以現在的問題,就是拿下圖二。”
孟德也并不是自大,實在是訓練賽他們對上這支瑞典隊的勝率太高了。
他們一共打了11場,vc只輸了一場。
而且孟德能夠感覺得出,這支瑞典隊伍除了一些特別的戰術沒有使用,打得相當認真。
可即使這樣,他們還是干不過vc。
兩支隊伍純粹是風格上產生克制。
所以他們只要努力在圖二把fg結束,那么他們就有起碼八成的機會,可以進入淘汰賽。
但是問題也有,圖二的游樂園并不是他們的強圖。
他們這張地圖上只有寥寥幾次的大賽經歷。
而fg的游樂園,再最近一年內。
一共打了68場,有高達76。
這支法國隊,可是有著世界第一游樂園的稱號。
所以他們想要在這張地圖上獲勝的話,難度還是相當的大。
“圖二我們要穩一點,能打的戰術都給他打出去,能夠和強隊全力交火的機會很少,所以我們必須抓住。”
“都別大意”
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