孟德仔細查看,首先第一個煉獄小鎮的飛二樓戰術讓他眼前一亮。
對于煉獄小鎮這張地圖來說,飛二樓是一套每個隊伍都會的戰術,但如果飛得好,如果飛得成功,就是一個很重要的問題了。
他沒有想到居然會把人架上了側道的那個門頭上,在那里爆三顆閃。
等等
三顆閃
難不成之后cs的發展會變成這種樣子
那玩法可能要多起來了。
他仔細看了一下這套戰術,因為現在只有兩顆閃光的問題,戰術還可以打,但是需要做出一些變化。
而荒漠迷城的無聲下白車,也讓他眼前一亮。
雖然整體看這個操作非常負責,但是,他在殘局或者單摸的時候,有時候能夠起到出其不意的效果。
還是非常棒的。
天火這個名字就讓孟德感覺很厲害,而astrais這支隊伍,更是幾次都讓孟德感到驚訝了。
孟德開始查看戰術,只見畫面出現在香蕉道里面。
astrais作為進攻方,他們此刻已經被打掉了一個人,現在只有四個人在香蕉道進攻。
而對面的煙霧彈已經被他們逼出。
然后孟德就看見了香蕉道里的三人丟出三顆火。
直接把三箱、一二箱、死點這幾個位置給掃全了。
在b區的幾人還沒有反應過來就已經半血沒了,而此刻他們手里還沒有了道具,只能退到包點中間。
但是退到了包點中間,沒有掩體的阻攔,被astrais的進攻毫無壓力的拿下了。
“臥槽,這astrais的道具真的是可以啊”
孟德有點驚訝,這波進攻基本上可以說是兵不血刃。
用火把對面逼出之后,防守方就失去了掩體的優勢。
正面對槍,這誰還怕啊
孟德仔細思考了一會,發現這個其實是astrais這支隊伍的指揮厲害,他會根據b點的道具來做針對性的打擊。
這反應太強了。
孟德繼續看到最后的那個模板卡。
這個模板卡的數據并不是很強,但是它有一個特點。
他能按照選手的匹配度,給選手使用,然后讓選手在高強度的比賽中,慢慢開始成長。
簡而言之,就是他能夠加快一名選手的成長。
孟德又看了一下這名叫qz的選手,是一位狙擊手。
如果把他用到了kennys身上,那kennys就能夠獲得強化,慢慢吸收這張模板卡帶給他的好處。
但是,根據打法風格等問題,每一張模板卡他的匹配度并不是一樣的。
而且,他也有限制,就是模板卡上選手的數值,必須要大于被使用的選手。
比如說如今這個抽到了qz,他的總體評價只有c,那vc一隊所有人都使用不上了。
如今就算了vc數據最差的選手西瓜,那也是一個b了。
所以這張qz的模板卡應該是用不上了。
不過那幾個戰術,倒是對于孟德很有啟發,只需要稍作修改,就可以讓隊員們開始訓練了。
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防杠這張qz的模板卡來自2022年。
荒漠迷城無聲下白車在前幾天有人研究出來了,瞄點很難說,具體可以去b站搜一搜。
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