天火的名場面,更是貢獻了無比夸張的積分。
孟德甚至可以額外抽取一些戰術,還有很多的富裕。
話不多說,孟德先來一個十連抽
煉獄小鎮astrais的雙人炸警家套路
煉獄小鎮a2樓的無敵輔助閃光
炙熱沙城三種掛門煙的方式
炙熱沙城forze缺德帶冒煙,利用ct開局過點煙
死亡游樂園ence的b區快攻炸雷戰術
孟德具體查看了一下,能夠使用的戰術還蠻多。
其中關于技巧性的東西,讓他也有了一些新的感觸。
雖然他們如今在世界上已經被稱為道具的巔峰,最近幾場比賽,也可以明顯感覺到cs職業的生態在變化,大家對于道具的重視都上了一種新的高度。
但是看完了腦海中的這些戰術,孟德才發現。
有時候,技巧和道具的使用,就算是很老,只要使用得到,也能玩出新的花樣。
就比如那個forze在沙二的戰術,他們的戰術相當簡單。
在開局利用ct丟出的過點煙,自己再封一顆過點煙右側的煙霧彈。
然后這兩顆煙霧彈就可以把沙地和中路隔斷,他們后續不說中路夾b,還是偷a區臺下都是一個不錯的選擇。
這個戰術并不復雜,就是簡單的利用對方丟的常規道具。
但是從畫面當中的結果來看,收益相當不小。
孟德不由想到同樣的一些常規道具。
比如搶a大的拐角煙霧彈,如果他們是作為沙二的ct,第一身位的人是否可以主動再丟一顆左邊的煙霧彈。
讓a大這一片成為煙墻,讓第一身位ct輕松進入大坑。
還有,在游樂園里面,面對對方第一時間丟的長管火,他們是否可以丟一顆長管后點的煙霧彈,然后用狙擊槍直架。
這樣ct第一時間如果想要拿長管的信息,就必須進行反清。
反清就意味著風險。
當然,這只是一種靈感的發散,具體后續的實踐,還得繼續在訓練中去嘗試。
但不得不說,這一次抽取的戰術,讓孟德對于道具的理解,又有了新的感悟。
cs的魅力就在于此,你總是能在固定的地圖上,用不同的道具和技巧,來開發新的東西。
在有限的范圍內進行無限的創作,這就是戰術的魅力。
俱樂部內因為1ve的歸來又開始吵鬧起來,孟德感嘆于年輕人的活力,卻全然忘記了他自己也是個年輕人。
當天下午,吳強召集了所有選手們進行開會。
“回家一趟,大家的心情都不錯啊。”孟德看了一圈,隊員們的狀態可以說得上容光煥發。
“還好,還好。”kennys在一旁回答道。
孟德繼續說道“我也知道這一年多我們訓練很密集,也非常勞累,可效果你們也看到了,你們的努力得到了回報。”