遺跡內部的排氣設施顯然是不錯的,因為在這里面蘇言并沒有感到低氧所帶來的那種沉悶感,而且也沒有那種塵封的腐爛霉味——魔物死亡腐爛的臭味不算。
不過,昨天的時候,蘇言就已經對入口門外走廊的那堆尸體進行了處理。
一發亡者之焰,就足以將那堆腐爛的尸體徹底焚燒殆盡。
只是那種已經散發許久的臭味,可沒辦法在短時間內就消除。
而蘇言也借此大概了解到這個遺跡空間與外界的時間流速對比:大概是一比三點五左右。
這些魔物尸體的死亡時間很近,大概只有半個月左右,而且攻擊方式是由入口處的大門向著廊道的另一端發出,也就是說有人在試圖離開這個入口房間時,遭遇到這些魔物堵門,因此才把它們全部解決了。考慮到最近這段時間里,只有五天前來自冒險者公會的兩個人進入,所以時間流速自然也能夠很輕易的推斷出來。
按照傭兵公會提供的路線圖指示,五天的時間,如果腳程快一些的話,大概也就是剛剛抵達第二層。
從目前見到的這些魔物尸體,蘇言可不認為這些魔物能夠難得住那兩名冒險者公會的人。
看看這些魔物都有什么?
骷髏兵、角狼、小石怪……這些任何稍微有點戰斗經驗的職業級實力者就能夠輕松對付的炮灰,怎么可能會讓兩位上位英雄實力的強者感到棘手呢?哪怕就算是形成足夠龐大數量的規模,也絕不可能。
在蘇言所見到的情況中,基本上這些魔物的尸體都是成堆成堆的出現。
從這點,就可以看得出來,那兩名冒險者公會前來營救困于三層那支探索隊伍的資深冒險者,有著很強的群攻技能。
而且到目前為止,蘇言所見到的攻擊方式,都非常的單一。
大量魔物扎堆的時候,就是那一道打擊面廣泛的橫線掃蕩技能。至于那些身高比較低的魔物,例如角狼、小石怪之類的,則是被類似焰之矢之類的魔法所解決。
雖然攻擊手段看似比較單一,但是很顯然,這兩種技能非常的實用。
如此一來,也就導致蘇言在后方行進的時候,顯得輕松了不少——他不需要對付這些在遺跡內游蕩徘徊的魔物,甚至連地圖都不需要查看,他只要順著這些魔物的尸體前行,就可以抵達第二層。
當然,那些散發著惡臭的氣味,就實在是難以避免了。
不過讓蘇言感到詫異的,其實還是安娜。
小家伙也不知道是因為見多了殺戮和死亡,所以已經逐漸習慣這種味道,還是她本身就真的不在意,總之除了在第二天離開入口房間時,安娜在聞到廊道上的味道時,不由得皺了皺鼻子和眉頭以示不習慣外,在那之后她就沒有其他表示了。
甚至就連每天的進食時間,安娜都可以毫不在意的繼續啃著自己的干糧——在那些惡臭環繞的環境下。
就連蘇言,都開始有些擔心安娜的心理狀況。
因為小家伙表現得實在是太淡定了。
“安娜。”
“嗯?”被蘇言抱在懷里,小家伙一邊咬著手中的一份干肉,一邊有些好奇的望著自己的老爸,“怎么啦,爸爸。”