[體質]:30
成年人的平均數值是50,低于50就表明數值弱于一般人,在起點更是會弱于其他玩家,不過因為是隨心而建立的小號,游戲都要關服了,又不玩,數值平衡這方面對于林時鹿而言就不那么重要了,額外點數她都是看順眼湊整數分配的。
【您收到了[壹]贈予的禮物,是否收下】
——毫不猶豫的確認收下。
畢竟這就是她從大號[壹]那里轉移過來的禮包。
關聯號之間是可以互贈禮物的,只要確定了名字,小號就算是初步創建成功,關聯號之間不需要加好友就可以贈送東西,所以林時鹿把從大兒子那拿到的外觀大禮包轉移到小號這里。
最后一個環節就是捏外形了,盡管系統隨機給她的外表已經很漂亮了,林時鹿預估魅力評定大概已經有80了,但她這次的目的不就是為了挑戰那魅力評定的100分嗎。
保留白發藍眸的配色,林時鹿開始捏外觀,一個有著蓬松卷曲霜白長發、矢車菊藍眼眸的美人最后出現在了林時鹿眼前,魅力評定到達了90的數值后,剩下的數值增加就要靠道具的堆疊了。
林時鹿用中間的電腦捏小號外觀的時候,被轉移到旁邊的電腦運行的大號進入待機狀態。
《紅黑抉擇》中,賬號角色進入待機狀態后會根據自身設定和性格有所行動。
有的會玩手機、看書,有的則是會在玩家不注意的時候自己行動,等玩家回來,很有可能發現自己的號在自己不知道的時候宰了幾個平民NPC(這種情況常出于黑方陣營角色中),或是正在追捕罪惡值超過了60%的NPC(這種情況常出于紅方陣營角色中),或是正在和別的角色打架(這種情況常出于紅黑陣營角色之間)。
玩家們總是忍不住猜測《紅黑抉擇》會不會就是個鮮活的真實存在的世界,因為太過真實生動,即便是他們手下操控的賬號角色,也擁有著自己的性格和行事風格。
官方也表明了每個玩家角色在誕生之初就有了自己的基礎性格和人設,那和他們的陣營和職業有關,是不會改變的固有屬性,但是玩家的選擇和操作依舊可以影響到他們手下的角色。
林時鹿的[壹]很乖,這個因為被她一心一意練了十年而實力強大到常年在黑方排行榜上占據第一不動搖的角色此時靜靜地坐在林時鹿將他停在的地方,雙目似是無聚焦地看著自己正前方,又像是目光穿過屏幕注視著屏幕外的玩家。
讓人情不自禁有種——
屏幕外的操控者對他無比重要的感覺。
而在自己大兒子靜默的注視下,林時鹿正在給自己的小號拼命堆疊道具,什么閃光特效、柔光濾鏡、治愈光環,還有那什么除了可以讓你在外觀和魅力評價上更高外屁用沒有的‘你即正義’頭銜。
這堆疊的哪里是什么道具,分明就是金錢。
不過幸好這些都是官方爸爸送的,放在平日,哪怕林時鹿是個在游戲上狠得下心花錢的人,也不會在外觀道具上花這么多。
——‘你即正義’這個頭銜除外,它并非官方爸爸贈予的。
這個頭銜是[壹]幸運數值后期被林時鹿肝到100后從意外觸發的特殊任務中得到的。
那個特殊任務觸發條件十分苛刻,獲取這個頭銜的要求更是令人頭禿:
1.幸運數值達到100(這點運氣沒有還想來要奇遇?)
2.魅力評定數值達到99(這點魅力都沒有,任務NPC根本不看你)
3.任務完成率在95%以上(這點實力都沒有誰能信你)
4.一命通關并達成完美標準(以上三點都有你肯定是高玩吧,給高玩來點小難度)