超強的皮甲17防御;耐久25-25需要力量點數15。20防御強化
哎,可惜只是一件白板裝備,我貪心不足的嘆了一口氣,不過瞬即有高興了起來,衣服就是衣服,加的防御,竟然跟我全身裝備防御的總和一模一樣。原本的25點防御中有8點是因為升級而增加的
雖然我想說有這一件皮甲便足矣,但是這個精英級的法師還是十分慷慨的掉了一瓶小型生命回復藥劑,是小型,10分鐘恢復80點生命,而不是最低級的微型。
最后,還有萬年不變的幾個金幣。
除此之外,我竟然在屋子里面發現一個四四方方的小鐵皮箱子,灰褐色,約有膝蓋高,并沒有上鎖,我屏住呼吸,走上前去。
這些怪物彼此之間,不同種族,甚至同樣的種族,不同群體,也會互相廝殺,很多怪物都是通過這種廝殺來增強自己的實力的,他們的智商低雖然,但是也有著收集寶物的嗜好,一個群體里面,大多數沒有收藏寶物的箱子,但是一旦擁有,這個箱子里面的“寶物”其豐厚程度,一定意義上代表著這個群體的實力。
相信大多數游戲迷都十分了解,開箱子的興奮點,在于那種未知的誘惑,豐厚的獎勵,還有額外的收獲的滿足感,都令無數人憧憬向往著。其實暗黑游戲里面的箱子太泛濫,而且很多都是垃圾,已經漸漸失去這種興奮點了
輕輕的打開這個略顯陳舊的箱子,幾十枚金幣,5瓶微紅,1瓶微藍,最重要的是,一把散發著淡藍色的短劍,靜靜的躺在箱子里面。
og,這次人品爆發了,既然有未辨識的短劍,一般來說,怪物之間的互相廝殺,暴率是十分低的,所以這個剛剛被我殺死的族群,十有是曾經消滅過其他擁有精英級怪物的族群,甚至可能不止一個,才暴出這把短劍的,很有可能,它們剛剛將另外一個龐大的族群滅了沒多久,自身的實力還沒恢復過來,才被我揀了一個便宜的。
我輕輕將這把藍色短劍拿起,細細的撫o著那散發出清冷的劍身,辨識卷軸迫不及待的往上一拍。
工匠的短劍單手傷害2-8;耐久24-24;劍等級快速攻擊速度。
附加屬性1最大傷害值
“呃”
看到這把已經鑒定出來的短劍,我第一個反應就是,自己終究是沒有成為yy主角的天分啊
兩天過后,我終于升到了第6級,這一級的5個屬性點我留了下來沒有動,技能點則是學習了第一階段里剩下的最后一個技能召喚烏鴉。