悲劇呀。也是僅是不同往日,想當年在第一世界的鮮血荒野,哪怕爆出一枚金幣,就將自己高興的直樂悠。
還有久違的小腐尸們,依然拖著它們腐臭發爛的身體,蹣跚的腳步,速度方面有所進步,但也不過是比正常人走點而已,毫無威脅可言,到是身體那股臭味要比投影臭上十倍,稍微靠近一點就直讓人
這些家伙的存在不是為了給冒險者制造威脅,絕對是用來惡心冒險者的。
最后就是舉著把明晃晃的武器四處亂逛的沉淪魔了,鮮血荒野里面,它們的數量不會太多,營地也不會允許這種情況出現,所以哪怕百年難得一見的偶爾出現上千數量的沉淪魔營地,也會被冒險者迅速偵探得知。而立刻發兵剿滅。
這些家伙沒有任何的優點,好歹,雖然庫拉斯特的小矮人,也是一樣的炮灰級怪物。但是人家還有速度快攻擊高兩大優點,而沉淪魔則是真正意義上的。沒有任何特點和優勢的廢柴怪物,所以也只能靠數量將實力堆積起來。因此畢須博須則也有了個分外合適的外號廢柴。
某種意義上來說,那些因數量連一個營地都湊不起而四處落魄游蕩,和有了自己的營地以后,除開肚子餓的實在不行以外,會一直蹲在營地里不離開的沉淪魔,它們所帶來的,針對于身為宅男的我的既視感。真的是太刺眼了。
而畢須博須這個從未離開過自己營地的家伙,則當之無愧的是尼特。
鮮血荒野上。主要的怪物也就這三種,數量不多,實在沒什么挑戰性可言,所以我是一邊趕路,一邊熟悉這里怪物的戰斗能力,在小耍的全力狂奔之下,第二天就來到冰冷之原的邊緣。
雖說鮮血荒野還有個邪惡洞,里面還有個小凹尸體發火,但老實說,如果不是迫不得已的話,我是絕對不會往這些洞地形鉆了。
因為凱恩書上寫的清清楚楚,第二世界的迷宮區域,要比第一世界大而復雜上好幾倍,怕我看不見,“好幾倍”這三個字還特地用紅字標明,顯然,這特地為我準備的。
有點不爽的感覺,總覺得網網那段話,在自己沒能察覺到的情況下,我又自己吐槽了自己一次。
咳咳,還正題吧,總之,冰冷之原才算的上是真正有挑戰性的地方,再不濟,這里也會出現上千數目的超大型沉淪魔營地,還有冰原中央地帶的總助尼特之王咳咳,是廢材王畢須博須。
不過,現在正是深秋,臨近初冬的季節,在這種時候光顧冰冷之原,可并不是什么美妙的事情,天氣已經十分寒冷,雖不能說是千里冰封,但在這里落腳一晚,第二天早上醒來,發現整個帳篷都被凍成硬邦邦的冰塊。
干冷不可怕。可怕的濕冷,冰冷之原就是這樣,所以比起來,我甚至更喜歡哈洛加斯的天氣多一點。
天氣的陰冷是一方面,怪物強度的增加,也是困擾著初來乍到的冒險者的另一方面,出了鮮血荒地的三種主要怪物以外,冰冷之原還四處分布著那些被的獄力量誘惑和侵蝕,而墮落成怪物的羅格。
這些墮落的羅格又分為三大類。分別為刀盾手。射手,還有長槍手,隱隱對應著亞馬遜職業的三大體系技能,畢竟,羅格營地的羅格人,也是亞馬遜職業的主要組成成分,而經常說到的羅格弓箭手,只是三者比較常見的一種傭兵職業而已。
這些墮落的羅格分身,還帶著生前的一些戰斗特性,會有模有樣的躲在林子里。或是樹背后,或是灌木叢里,甚至爬到樹頂上,對路過的冒險者進行偷襲0
不過串竟只是怪物分身,只有半吊子的功夫而已。在林子里和它們交手,的確會比較郁悶,但是,比如說你站在林子外面徘徊,不肯進來,等一會兒之后,這些沒有耐性的家伙就會急匆匆的從林子里沖出來,和你拼命了。
摸索到對付這些家伙的辦法之后,我便松了一口氣,分身比起投影來,即使除開等級實力的提高,各方面也有很大的進步,如果在林子里和它們奐手。這些帶著生前一些亞馬遜狩獵者本能的怪物,在占盡地利,加上簡單的配合之下。真的能將自己逼礙手忙腳亂。
雖說是親近動植物的德魯伊,但是在缺乏正統刮練的情況下,在樹林戰這方面。我的確還比不上這些怪物分身,也只有真正的亞馬遜,或者是那些精靈族職業,才能在這種地形將這些半吊子當軟泥一樣隨意操捏。