“這種常識性判斷就不要拿出來丟人了,你要能猜出畢須博須會留下多少沉淪魔在營地,那才叫水平呢。”
一旁的漢斯看不過眼了。立圭冷言論語的諷刺起來,不過最近里肯的臉皮有加厚趨勢,這種小程度的攻擊,被他完全無視掉了。
估計了一下時間以后。里肯收起了臉上輕松的表情,目光緊緊盯著下面的營地。“大概4四左右,還是昨天的數量,不過士氣似乎更低了一點。“漢斯瞇著眼睛小心翼翼的說道。
真正要在四千多沉淪魔的包圍中,取下畢須博須的首級呀,而不是以前的詳攻,這種活,即使對于身為頂級冒險小隊隊長的漢斯,也是一件十分刺激的事情。
因為以前完全沒有過這種戰斗經驗,除了沉淪魔這種弱小的怪物以外。想要在其他數千只怪物面前干掉一只小助,是根本不可能的事。
雖然在之前。漢斯已經做了大量的計算和假設,但是面對未知,還是會產生一種恐懼,當然。隨之而來的還有挑戰自我的漏點。
經驗打過之后不就有了么。
“最后,大家檢查一下裝備。看有沒有弄錯什么。”
雖然對于冒險看來說。這是不大可能的事情,但里肯還是慣例的羅嗦上一句,我們也不嫌麻煩的再次檢查了一遍身上的裝備。
嗯,抗物理,抗火焰,全都在身上穿著呢,總體高達的物理防御,再弄個反抗光環的話,輕松達到比口點,再加上,潞抗火,穿上這一身裝備后,我懷疑畢須博須攻擊自己,會不會是強制扣血,畢竟是最弱雞的嘛。
關于物理防御方面,其實還有一些隱藏的設定,防御分四個等級,人物本身的基礎防御為第一級,最為重要,而且影響到后面三個級別的防御的發揮,這也是為什么體質高的圣騎士和野蠻人皮那么硬的道。
第二級防御,則是裝備的基礎防御,注意,是基礎防御,指的是白板裝備狀態的,不包括屬性加成在內的基礎防御,這就決定了一件裝備的品級高低,對冒險者的影響十分大。
第三級則是裝備屬性加成的防御了,大多數金色裝備都有個巧夠以上的防御加強的屬性,暗金裝備則是舊以上。
最后一級防御,才是技能加成的防御,大概也是上帝這家伙,考慮到了隊伍的合理性。
比如說,你一個四人冒險小隊,只有一個圣騎士,擁有能加成舊次的反抗光環,而另外一個四人小隊,有圣騎士也野蠻人,圣騎士擁有十口防御的反抗光環,野蠻人也有十,跳防御的大叫技能。
如果不在防御上做一些隱藏限制的話,豈不是兩個隊伍相比,同樣人數的第二個隊伍要比第一個隊伍的防御,要高上一倍
那還比個鳥這樣的話。圣騎士也野蠻人,哪個。隊伍若是敢缺上任何一個,豈不是都等于是廢柴個人實力再強大也有限,畢竟對方只要多一個人,所有人就能輕輕松松擁有高上一倍的防御力。
不過,這些規則還真麻煩呢,上帝真是個蛋疼的家伙,早預料到這樣的話,當初設定反抗光環的時候,不要一時雞動,非要弄個三位數的百分比防御加成,如果技能效果僅僅加成,慣眾防御左右,不就可以免去很多不必要的麻煩了么
想來想去,我還是覺的。上帝應該是個自己給自己找麻煩的,閑著無聊蛋疼的家伙。