“你從小六子的口中得知了,原來那個送你回來的內侍姓沈,叫沈行。而他由于得到皇帝的青眼,最近在這宮中最是炙手可熱。聽說了這些之后,你的想法是
1、沈行,倒還真是個好名字;
2、縱然這樣又如何,不過是一個宦官而已;
3、看起來這沈內侍還頗有本事,能收買來就更好了。”
吳非猶豫了一下。
他使用這本攻略定制主要目的是為了和沈行生一個道具孩子,再把這個假孩子扶持登基。而生孩子不是重點,登基才是重點。如果這個孩子最后不能繼位,那么之前的一切都是白做。
他相信最終計劃里的gaga也不一般。不說最終計劃,就算是他車禍之前玩過的那些制作比較精良的gaga里,同樣的he也能有多個結局,同樣的be也分多種不同的情況。而對于他如今而言,感情線發展再好,如果最后沈行搞什么假死帶他歸隱山林,那也是失敗的;相反,就算最后兩人相互提防、愛恨糾纏,如果沈行能把孩子擁護稱帝,那也是成功的。
反正他又不是為了和行神談戀愛才搞這么一出的。
相信行神也不會在意這種事情的
吧
首先,淡泊名利的純情愛情故事路線要規避,一不小心就可能走偏。以沈行的能力,不用孩子稱帝的情況還能和他繼續談戀愛并安安穩穩成立小家庭的方法簡直太多了。
但如果全部選項都選冷漠無情毫不動心類的,也有極大可能會be得徹底,連孩子都生不下來就徹底玩完了。
所以只能先避免前期就單方面對行神好感度加太多,導致早早進入兩情相悅偷偷偷情皇帝眼皮子底下偷摸安穩過日子的階段,后期缺少扭轉空間。至少這次還不能選1這種明顯加單方面好感的選項。
至于收買利用他上一次就選的是要利用
吳非在心中模擬了幾種線路發展情況和后續可能遇到的劇情,沉吟了一分鐘后開口道“選2。”
他不確定自己預測和模擬的是否正確,畢竟最終計劃完全還原現實,其中的一切都開放、生動、高級且真實,充滿不可確定的偶然性,一個細節都可能導致結果的偏差,完全不會考慮設計得是否過于復雜,玩家會不會不能理解等問題。
但是他認為一個人內心和想法越矛盾復雜,可塑性和可扭轉下就越大。2這樣看起來作死的選項,反而可能會成為一個推動劇情發展的不錯的選擇。
劇情很快向前推進
“你派人送去的護手他收了,卻沒有余下的表示;你派人送去的金銀珠寶他退了回來,說心意領了,得空會來探望你。你的宮女覺得他只是客套,沒想到幾日后他竟然真的來了。不僅來了,還交代下面人要照顧好你自那之后,你宮里的吃穿用度果然變好了。面對這一切,你覺得
1、雖然是宮中內侍,但、但他人還是不錯的對我很照顧;
2、無事獻殷勤,他一定有所圖謀;
3、真是虎落平陽,想他堂堂謝氏嫡子,如今竟然要靠一個宦官來救濟。”
吳非在3上躍躍欲試,最終為了穩妥起見,還是選了1。
上個選項那里剛下過一劑猛藥,這時候該緩和一下好感了,否則真朝著純be的方向走過去就完了。打一棍子給一顆甜棗的道理他還是懂得的。