凌晨四點的時候,吳非卻被一條緊急系統消息驚醒了
關卡內存活人數已少于100人,提前進入通關倒計時。倒計時48小時。倒計時結束后,仍存活者可以通關。
觸發關卡特殊sss級任務唯一生還。當通關倒計時結束前,如果關卡內只有你及你團隊成員生存,其余計劃者無一生存,則記任務完成。獲得關卡特殊sss獎勵。
與此同時,吳非發現通訊器顯示屏上出現了兩項特別的數字。
一項是48小時倒計時,因為已經過去了幾分鐘,現在距倒計時結束已經不足48小時了。
另外一項則是
幸存者數98。
是還沒有被淘汰的計劃者人數。
想到這里之后,這一點不快也很快消散。少年迫不及待地想把在這間直播間能看到戰隊成員的消息分享出去,于是一邊看著直播,一邊登陸了最終計劃的論壇,懷著激動和崇敬之情,以自己所能想到的最激情洋溢的詞藻,把這一消息發布了出去。
關卡內,吳非一副逆來順受戰戰兢兢的模樣,被三名沸點戰隊計劃者趕到了客廳,其中一名身形矮小的契約者負責在一旁監視他艾瑞奇不愿意殺死他引來不必要的麻煩,自然也不愿意讓他做什么動作給他們引來麻煩。
紅發隊長清楚在原住民眼中自己小隊此時的形象應該就是一群無法無天窮兇極惡的入室搶劫殺人犯,說不定還涉及內斗、尋仇和火拼。倒是和這次系統分配給他們的身份異常吻合。
你被正義的封印鎖定了要哦前后夾擊,周圍再無遮擋可供暫時躲避。
吳非把手按在板機上,打量著周圍的環境。
多年的策劃工作教給他一個道理,無論是游戲還是生活,都不是也不該是只有唯一解的設計。
在游戲關卡中,遇到暫時硬碰硬打不過的怪物時,可以嘗試利用地形溜怪、卡怪,利用機關、利用道具對付對付,如果把游戲設計成只有數值等級提升才能通關,那就沒意思了。
而生活無疑是更為高明的設計師。現實中,沒有什么問題是只有一條出路,沒有什么困難非要拼得魚死網破。生活更加多變、更加豐富、也擁有更加無限的可能。
他現在身處一個末日中已廢棄的、全是喪尸的商場,可利用的道具是身上的衣服和一把和一只溜掉的貓,需要突破前后喪尸的包圍
一個經典的、突圍戰的場景。
吳非瞄到一旁幾只傾倒在地的空了的米桶,在腦海中迅速模擬了幾種可以嘗試的方案,然而還沒等他付諸實踐,只聽幾聲槍響,攔在他前面的幾只喪尸應聲倒地。
槍響了五聲,倒下六只喪尸。
彈無虛發,還有一梭子彈直接穿透了兩只喪尸的腦子。
遠處似乎有一個人影一閃而過,隔得太遠了,吳非卻沒能看清。
那幾只喪尸全部都是被打穿了頭顱,吳非路過時匆匆看了一眼,卻沒敢耽擱,而是繼續向前沖。
雖然好奇這位見義勇為的神槍手是誰,也好奇對方為什么會出手相助,但現在卻不是探究此事的好時機。
不僅僅是為了把握時機和后面緊追不舍的喪尸盡量拉開距離,也是著急找他家沈總。