姜城點點頭,對這種虛擬世界他再了解不過了,執棋者的集會就是類似的模擬世界。
“第二種,試煉世界。就是你剛才體驗過的那種虛擬世界。可以邀請任何人進入,進入后虛擬世界就會自動開始對其進行試煉。這是完全真實的戰斗場景,輪回者在這種虛擬世界中可以獲得極度真實的戰斗體驗。”
“第三種,幻想世界。幻想世界的作用,是針對主神的,它可以非常直觀地提升主神的精神力。換言之,它是針對主神的試煉世界。”
姜城感到很新鮮,還有能夠專門提升精神力的虛擬世界?
老金繼續說道:“可惜,這種世界創造起來非常困難,僅次于謎團世界,目前人類世界可用的幻想世界極少,而且只有一些中高序列主神才有資格使用。”
“不過,幻想世界的特征并不是秘密。幻想世界往往是一個相對抽象的世界,里面的情景有些像是‘印象畫派’的作品。通過這種程度夸張的幻想,能夠直接對進入者的精神產生某種共鳴,從而提升精神力。”
“第四種,陷阱世界。它和謎團世界都是能夠直接對敵的虛擬世界,也是一些高序列主神能夠同時對付多個敵人的大規模殺傷性武器。”
“陷阱世界和試煉世界有一些相似之處,但區別也很大:試煉世界面向的是友方,目的是讓進入者獲得試煉、提升實力;而陷阱世界面向的是敵方,會強行將敵方拉入陷阱世界,目的是對敵方造成殺傷!”
姜城想了想:“如果剛才的‘行尸危機’是陷阱世界,我會怎么樣?”
老金笑了笑:“不會怎么樣,因為那根本無法通過主神規則的檢測,也就不會被創造出來。創造陷阱世界的難度雖然低于謎團世界和幻想世界,但也比試煉世界高得多。”
“試煉世界中,主神可以隨意調高難度,因為不會對進入者有任何損傷。但陷阱世界的限制就太多了,最主要的限制有兩個:第一,陷阱世界中的元素不能明顯超出進入者的實力范疇;第二,陷阱世界必須有破解之法。”
“也就是說,‘陷阱世界’就是名副其實的陷阱,它不是踩上就死的地雷。進入者如果足夠聰明,甚至可以無傷地破解掉整個陷阱世界。”
姜城大概明白了。
所謂的陷阱世界,就是名副其實的陷阱,挖坑固然重要,但更重要的是偽裝。如果創造一個無法被破解的陷阱世界,那么根本無法通過主神規則的檢驗。
也就是說,創造陷阱世界的主神必須為他的敵人留下一條生路,只不過要將這條生路盡可能隱藏起來。
“那么,如果敵人死在陷阱世界中,會怎么樣?”姜城問道。
老金樂呵呵地說道:“不會真的死,但會受傷。在敵人離開陷阱世界之后,他在里面受到的損傷將會隨機地出現在現實中的身體上。”
“比如,敵人在陷阱世界中小腹被貫穿,左臂被斬斷,頭被砍掉。在他死亡離開陷阱世界之后,回到現實世界,有可能是小腹上有一個大口子,左臂有一道深可見骨的傷口,頸部卻沒有任何傷痕。”
“敵人死亡,或者通過了整個陷阱世界,或者在現實中受到了一般攻擊、或即將受到致命攻擊,都會立刻脫離陷阱世界。”
聽著老金的講述,姜城大概明白了,陷阱世界雖然聽起來很厲害,但限制頗多。