“我看到了你在虛擬世界中的戰斗,非常不錯。你對于主神繪卷的掌握,在我帶過的所有主神學徒里都算是非常優秀的。”
“你繪制的圖案準確度非常高,這代表著你有很扎實的基礎功底;而戰斗中對主神繪卷使用的時機把握很好,這代表著你的戰斗天賦不錯。”
“接下來我要講的,是主神繪卷的三種主要使用方法,分別是‘描摹法’、‘符號法’和‘空想法’。”
“之前教給你的‘火焰’和‘護盾’,都是‘符號法’,也就是通過在紙頁上繪制抽象的符號,來達成特定的效果。這些符號都是經過前人反復總結、歸納所抽象出來的圖案,它的可靠性強,使用快捷,但缺點在于種類十分有限。”
“而‘描摹法’,則是在主神繪卷上繪制一幅非常具象的畫面,比如,長達十多米、最寬處達到五六米的巨大錐形火焰,或者,一顆剛剛出膛的子彈。”
“它的優點在于自由度高,想畫什么就畫什么,而且畫得越詳盡,威力就越強。”
“缺點在于,準備時間長,有時候一幅畫需要準備好幾天,但打起來之后只能使用一次;存在失敗幾率,畫出來之后要經過主神規則的檢驗,檢驗通過后才能儲存下來;而且,它往往作為‘大招’使用,威力很強,精神力消耗自然也相對巨大。”
“至于‘空想法’,則是完全相反。不需要任何繪制,所有內容都在自己大腦內完成,對著空白頁直接拖拽就可以釋放。甚至一些主神經過長時間的練習之后,可以不拿出主神繪卷就能使用,當然,還是會用掉一頁紙。”
“它的優點在于自由度高、不需要準備時間、可以隨機應變。”
“但缺點在于威力弱,而且很容易失敗。一旦失敗,不僅無法對敵人造成任何傷害,反而還會消耗自身的精神力、浪費掉一頁主神繪卷。”
“而掌握‘空想法’的前提是能夠熟練應用‘描摹法’和‘符號法’,不是一般人能夠駕馭的。”
聽完了老金的介紹,姜城總算明白了為什么這個世界對于繪畫能力如此看重。
因為歸根到底,繪畫能力相當于主神的基礎能力,除了少數天賦異稟的奇葩之外,大部分主神如果繪畫能力不過關,基本上就等于廢物。
從目前看來,主神的戰斗方式大致分為三部分:以本命武器為代表的的基礎戰斗能力;主神繪卷為代表的進階戰斗能力;虛擬世界為代表的最高戰斗能力。
虛擬世界這東西可遇不可求,大部分低序列主神抄都抄不來,更別說自己創造。
那么,對主神繪卷的應用,就成了區分主神能力的一個重要標尺。
可偏偏主神繪卷對于主神的繪畫能力有非常高的要求!
這三種使用方法,“描摹法”就不用說了,簡直就是專為畫家準備的方法,畫不好的肯定通不過檢測,直接就被主神規則給斃了;
“符號法”看起來簡單一些,但一個符號畫得是否標準,也會影響使用出來的效果。別覺得簡單的一個符號很好畫,規則是很嚴格的,想要畫得標準,一樣很難。
“空想法”倒是不用畫,但它同樣需要扎實的基本功。同樣是腦補,那些畫得好的主神,腦補能力會更強,也更容易掌握“空想法”。
這也是為什么選拔考試沒有以精神力作為唯一指標:如果繪畫能力稀爛的話,精神力再高也沒用。就像一些人,空有一身力氣卻使不出來,實戰里還是只能挨揍。
老金說道:“今天,我們來主要學習‘描摹法’。”