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下午,姜城經過了幾個小時的冥想,再加上藥劑的作用,精神力充足。
給“騎士”的武器,姜城已經構思好了。
鋸齒砍刀!
鋸齒結構,無疑是對血肉怪物身體組織破壞效果最佳的結構,所以在“臨京孤島”的試煉世界中,姜城創造的冷兵器“切割鋸刃”也用上了鋸齒結構。
但切割鋸刃和鋸齒砍刀相比,又有很大的區別。
切割鋸刃確實可以切換形態,但只是長柄和短柄形態互相切換,只是為了區分近距離和中遠距離的戰斗條件。
在近距離時使用短柄,在中遠距離時使用長柄。
同時,切割鋸刃內部有一小塊動力核心,可以讓鋸齒產生振動,在對付一些身體強度較低的血肉怪物時可以收獲奇效,但對付身體強度高的血肉怪物時,就會比較吃力。
動力核心所提供的能量,肯定是遠遠不及輪回者的力量。
所以,姜城創造切割鋸刃的時候,是完全針對臨京城郊管制區域內那些未能發育完全的、像史萊姆一樣的血肉怪物,其實并不能很好地滿足“騎士”的需求。
而鋸齒砍刀,則是更好的方案。
鋸齒砍刀有兩種形態,折疊形態適合近距離戰斗,揮舞非常便捷,上面的鋸齒也可以輕易地撕裂一些身體強度較低的血肉怪物,這一點和切割鋸刃是類似的。
而鋸齒砍刀的展開形態,則是適合中距離戰斗,在這種形態下的鋸齒砍刀可以最大限度地發揮輪回者的力量,一次強力的蓄力斬擊,可以對那些身體強度較高的血肉怪物也造成可觀的傷害。
鋸齒砍刀的刀刃,兩面是不同的,在折疊、展開這兩種形態下,使用者其實是在使用不同的刀刃對付敵人。
折疊狀態的刀刃有著細密而鋒利的鋸齒,專門對付身體強度較低的血肉怪物,可以輕易造成割裂效果。
展開狀態的刀身則是極為厚重,與開山刀類似,在輪回者強大的力量之下,會有非常優秀的砍劈效果,用來對付那些身體強度較高的血肉怪物,也會有很好的效果。
除此之外,鋸齒砍刀也有一些其他的特性,非常符合“騎士”的需求。
它不需要動力核心,不易損壞,可以在惡劣條件下進行戰斗。
畢竟不是每個輪回者戰斗時身邊都跟著一名主神,如果是切割鋸刃的話,萬一動力核心用完了就會稍顯僵硬。
而且,鋸齒砍刀雖然是可變形結構,但也只是用一個簡單的機關和卡扣就可以完成,并不復雜。
有了方案之后,姜城開始讓鋸齒砍刀的圖紙接受主神規則的檢驗。
讓姜城感到有些意外的是,這次雖然也消耗了一些光柱能量,但跟預計中相比要少很多。
而在光柱能量修復之后,鋸齒砍刀毫無疑問地變成了A級武器,而且擁有特殊效果:變形后短時間內,傷害小幅提升。
“光柱能量消耗得不多。”
“是因為這本身就是一個相對成熟的設計方案?”
“原來如此,怪不得梁安這么喜歡文抄呢,效率確實高啊……”
看著通過了主神規則檢驗的圖紙,姜城感到很滿意。
接下來只要在執棋者聚會上賣給“騎士”,就又是一筆輪回點入賬了。
雖說距離還完負債還有些遙遠,但此時的姜城相對于其他的學生來說,已經算是相當富有了。