姜城不由得感慨。
主神和輪回者相比,確實是非常容易賺錢了。
在領取輪回點的時候姜城注意到,有的主神所佩戴的機械護腕和他的不同,看起來更復雜一些。而這些主神每天所領取的輪回點也更多。
“這是熟練掌握第三層因果線的主神?他們的護腕應該會更好用一些才對。”
姜城深切地感受到,因果法則是個好東西。
主要是具有極強的不可替代性。
人類進入里世界之后,科技已經完全停滯甚至斷層,原本的一些事件可以通過高科技偵測來解決,現在就只能通過因果法則來解決。
姜城回到寢室,在日常的冥想和練習之后,想到了之前和神谷下棋時的想法。
“我是不是可以嘗試著創造一種全新的棋類?”
“梁安的因果法則感悟能夠摸到第六層的門檻,顯然不是因為他的天分高,應該和我相仿才對。”
“而他之所以能夠獲得這么深的因果法則感悟,多半是因為國戰棋。”
“如果我也能發明一種和國戰棋類似的棋類,同時再研讀梁安的棋譜,對因果法則的感悟一定能夠更快!”
“嗯……可以試試。我還有一個虛擬世界欄位。”
姜城目前是序列8,距離序列7還有一定的距離。
不過,在進入主神學院后他的各種藥劑基本上都是拉滿的狀態,所以精神力提升的速度并不算慢。
而且,里世界中爆發的一系列事件,也讓姜城的精神力提升速度加快。
不管是競技場戰斗,還是調查逆種主神,這種“實戰”對精神力的提升都有很大的幫助作用。
姜城估計,再有大約兩周的時間,精神力達到之后,就可以晉升序列7了。
現在創造出序列8的第三個虛擬世界,就可以保證晉升序列7的時候萬無一失。
姜城沉浸到了自己的意識中,進入了世界樹第二層的第三個空白欄位。
這次他的目標是,創造一個模擬世界,就像執棋者聚會一樣。
姜城是模擬神格,在創造類似的模擬世界時,具有天然的優勢。
而姜城所能想到的最佳棋類,是自走棋!
一方面,他非常了解也非常擅長這種游戲機制。
另一方面,姜城自己覺得,自走棋是比國戰棋更簡單、明確的棋類游戲。
也就是說,上手更快,也更容易掌握較低層次的因果法則感悟!
而梁安之所以是原創了國戰棋而非自走棋,可能是因為,他穿越的時候,還沒有自走棋這種游戲類型。
從梁安創造的虛擬世界就能看出來,像《行尸危機》、《森特勒亞》(寂靜嶺)、《地獄之魂》等等,全都是一些比較古老的游戲。
這說明,梁安和姜城肯定不是同一年代的穿越者。
姜城不由得感慨,總算是找到了一個穿越者前輩沒來得及抄的游戲類型!