李夢發現她已經開始摸到一點狗策劃的套路了,于是她回檔剛才自己1選擇的后續,繼續往下走劇情。
之后的劇情發展類似日常任務流,這照應了樓主當初說的非氪既肝的說法。基本就是,她要從以下幾個選擇里挑選搭配,安排一天的行程,其中包括
1跟蘭恰約會估計會加蘭恰的信任值
2去餐廳賺錢金錢對她來說也是能使用能力的重要資源,而且還會自動扣除每日固定生活費
3跟骸大人對練這項應該加的是戰斗時候的體力跟攻擊力等數據
4休息一天前三項都會累積疲憊值,休息一天能降低,而且偶爾會遇到其他nc。
做出選擇之后,基本具體選擇的內容就默認你已經完成了,然后如果當天有關鍵劇情或者按照電腦游戲的說法就是cg會讓她本人親自過一下劇情,其他的基本都自動ski掉,節省了重復操作的時間。
如果是經常玩此類游戲的纖纖,恐怕會立即意識到這里類似養成類游戲,搞日歷安排加數值是多數養成游戲的常規操作。但李夢基本沒怎么玩過養成類游戲,第一次接觸下她還覺得很新鮮。就像跟蘭恰一起去西餐廳,出現幸運色狼事件的cg叉子掉了,對方幫她撿起來的時候不小心碰到腿啦,一時慌亂不小心還變成了男上女下的撲倒事件
順便一提,蘭恰這個人物建模,不看臉的話,身材是真的妙他竟然不僅有胸肌有腹肌還有腰窩沒錯他拉她起來的時候,手搭在腰上發現的制作組的用心何其險惡,這是勾引著玩家走蘭恰路線啊
值得吐槽的是,接下來還有個cg跟這個cg有微妙聯動在跟骸大人對練后出現的逆向同類cg攻擊失敗后不小心絆倒,于是慌亂中變成她上骸大人下的撲倒事件雖然結局是頭頂魚叉,但,這個太妙了啊斯哈斯哈尤其,跟之前那個cg的體位完全逆轉,這感覺,讓人忍不住腦補骸大人就是故意的,因為知道前面的那個cg所以立即來一個逆位cg斯哈斯哈,骸大人真是你太可愛了,嘿嘿嘿我會反復讀取cg細細品味
除此之外,休息選在周六的時候,會在河畔或商業街附近遇到一個笨拙的金發小少爺跟一個小嬰兒嬉戲玩耍,小少爺可能也就十二、三歲,結果被小嬰兒欺負得哭鼻子,真是可憐又好笑。
李夢倒是沒奇怪小嬰兒為什么能說話能走還能毆打大人,這可是游戲,什么情況不可能出現在她看到小嬰兒能拿起肩膀上的變色龍,變成錘子去砸小少爺的腦袋的時候,心中忍不住感慨不愧是兒童向游戲,在你體會不到的細節之處喜劇效果拉滿。
后來她跟小少爺成了朋友主要這位少爺真的挺有錢,會去她工作的餐廳打賞小費,還有想給照顧自己的人送禮物不知道選什么,專門花錢顧她做一日咨詢顧問什么的,總之就是白傻甜的活動的at機。
李夢開始有點明白,為什么世上有那么多沖著男人錢包去的壞女人了,這來錢也太容易了吧金錢可是關系著她的技能樹,能減少她現實氪金數值,如果只是溫柔對待一個人,能立即快速輕松獲得錢,為什么你不對他溫柔點呢何況,他還真不是壞人,只是個天真又可愛,甚至有點笨拙,會被自己左右腳絆倒的男孩子。
不是,策劃你在干什么,別告訴我你試圖讓我開未成年人的感情線,這樣的話我真的會舉報你們游戲公司的哦
幸好,事實證明李夢想多了,大少爺好像就是給她送錢來的,想一想對那些不氪金的玩家,可能的確需要這個移動at機補充一下小金庫。狗策劃看起來似乎也不是完全沒有心。
正這么想著呢,萬萬沒想到系列發生了
小嬰兒找上她,約她單獨在咖啡廳談話。
“ciao斯”小嬰兒用略帶口音的意大利語打招呼,“小夢小姐,我家笨蛋迪諾這段時間叨嘮您了。”
李夢連忙道“哪里哪里,是迪諾少爺一直在關照我,應該說是我道謝才對。”
小嬰兒用可愛的眼睛看向她“我就直說吧,如果給你一筆錢,你愿意離開他嗎”
李夢內心囧了,這是什么,那么古老言情文的婆婆梗,竟然讓小嬰兒來演狗策劃,你