冷靜下來后,李夢開始思考這局打出的ne,她還是第一次打出ne。為什么,不可思議,前面那么虐的結局能he,為什么這么好的結局大家都欣欣向榮了卻是ne
李夢遠程致電神大人提出靈魂疑問。
以你之前的選擇來看,這是必然結果。在玩家遭遇對于一般人來說算很過分的對待,沒有選擇復仇或者讓對方負責,而是送小孩去上學這種懲罰,結果就是其他nc認同了你對六道骸毫無感覺,以及你渴望大家能做普通人的決心。六道骸與蘭恰的人格跟過去注定他們不會成為普通人,所以最終只有你自己一個人是普通人。
李夢想了半天才明白神大人的意思,也就是說她送小孩去上學,在所有人眼里代表兩件事,第一,她只把骸大人當孩子,第二,她希望骸大人能成為普通小孩。對于nc來說,這從側面反映了她自己想做普通人,于是最終他們決定將她留在普通人的世界。
rg類扮演攻略游戲,he判定標準是主角是否過上幸福生活。之前那個三人行結局被判定為he就是因為主角本人覺得自己幸福,所以可以算he。在這個結局,最終你把骸交給里包恩,這的確對他來說是相對好的結果,但你自己呢
你只考慮了nc的未來,卻沒有考慮劇情內被傷害過,卻沒有要求任何彌補,輕易原諒所有加害者的自己會迎接怎樣的結局。說實話,你用毫不愛惜玩家角色,過于兒戲的態度最終能打出ne而不是be已經很出人意料了。
要注意,玩rg類攻略游戲的關鍵是不光要考慮nc,還要考慮玩家也就是主角自己。作為攻略人你要牢記一點,那就是能給角色帶來幸福的只有你自己,經由他人之手所賦予的幸福,不是他們真正的幸福,只有你能將他們從不幸所拯救。
從不幸中拯救他們最大的前提是,你自己也同樣獲得幸福才行。你愛角色,角色也愛你,愛是互相的。如果連讓自己he的想法都沒有,又該如何讓深愛你的角色he由個人犧牲換來的所謂大家都好的世界可不叫he。
李夢雙手合十跪坐在地,淚流滿面做出祈禱姿勢“是這樣嗎,神大人,對不起,我錯了,我會好好反省,洗心革面重新做攻略人”
總覺得不僅僅是游戲,就連做人方面都被神大人深深的教誨了一番人人愛我,我愛人人,為了人人,我要更愛我自己對不起骸大人,這不代表我背叛了骸控教,我只是受到了神的感化,靈魂得到了升華
大概是日有所思夜有所夢,她終于再度于夢中跟骸大人相會了。
李夢實在忍不住跟骸大人吐槽了下兒童心理學這個深刻的話題。
無論是想跳樓的天才小博士,還是明明在幫忙卻搞得像反派行兇一樣的綠發小朋友,又或者游戲里那個只懂得用傷害來抓住身邊之人的骸骸小公主,全部,都說明了兒童心理學這門科學的成立太有必要了試問小朋友每天都在想什么啊她小時候在干嘛她小時候好像考慮的是怎樣從親媽手上挖出被扣留的壓歲錢吧
“等一下,我有點亂,你剛才說綠發綠眼,幻術很強的小孩他與你們世界的六道骸認識”
骸大人非常詫異,很符合這描述的人當然有,就是他不爭氣的徒弟弗蘭,但弗蘭跟他相差整整十歲,李夢世界的六道骸如果才六歲,弗蘭按道理還沒出生才對,難道兩個世界的差異大到連同素異形體的年齡都有差別
“不不不,骸大人,那是現實發生的事,跟游戲是兩回事。”
李夢解釋一番,骸大人還有afia什么的都是游戲,不能跟現實的小朋友混為一談。
骸“也就是說,對你來說跟六道骸與afia有關需要不斷回檔的危險事件都是游戲,其他的全都是現實”