不知是巧合還是故意,跟giotto一起行動的時候,這個男人好幾次背對她,以她的位置正好清晰看得到男人的后脖頸。
第一次跟第一次的時候,小夢老師都無視了,第三次的時候,似乎游戲旁白被她的磨磨唧唧惹煩了,直接跳出一個選項框
1時機到了,差不多該打昏這個男人扛著他逃走了。
2現在是干掉他的好時機,愚蠢的afia,現實會教他不要輕視任何人。
3你決定忍了你可真能忍。
你在干什么選項一你到底想干什么,搶壓寨夫人嗎那可是彭格列的首領,不是嬌弱易推倒的小美人
還有選項一,太過骸里骸氣,就算我被骸大人的精神影響了那么零點一毫米,也不代表你可以用我當骸大人的代餐
小夢老師抿嘴選了三,就算是想推倒boss也要看自身數據值的好嗎雖然無法查看一世的數據,但肯定不是現在的自己能推得了。想對付他,偷襲必敗,唯有下藥之類的手段或能取勝,但這家伙還有超直感,想藥他也是個艱難的工程。
李夢懂了,為什么一世身為afia首領還能如此天真,蓋因他自身強大,以及他作弊一般的超直感。想推這個boss,最低限度要先想辦法蒙蔽他的超直感才行。
小夢老師抓住了靈感,莫非這才是玩家角色沒有記憶的原因,如果玩家角色有記憶,知道自己為什么來暗殺彭格列,那多數會被彭格列的超直感所感知到。唯有玩家角色一無所知,才能蒙蔽彭格列的超直感。
幕后黑手是斯佩多的可能性又上升了一些,能如此了解一世能力的人,多數就是他身邊之人。再考慮開局的時候兩人的對話,斯佩多說不會原諒giotto犯的錯可能就是指艾琳娜的事,游戲里的艾琳娜已經死了嗎現在是兩人徹底翻臉前的一段時間門
原來如此,玩家是斯佩多派來監視giotto的眼線。
簡單的跟蹤之類的監視方法,會讓giotto察覺到監視者。像這樣,以暗殺的方式接近,再讓giotto察覺她是被操縱,進而為了保護她同時抓住幕后,而讓她緊跟自己,于是正好達成了順其自然跟隨giotto一起行動這一目標。
假如玩家是斯佩多的契約者,等同給giotto了一個gs定位,能很大程度預測giotto動向,甚至通過玩家的眼睛跟耳朵獲取情報。
當然,這種做法只能維持很短一段時間門,giotto肯定也不能一直帶著玩家一起行動,也就是說,斯佩多在明知此方法只能達成臨時監視這一目的,依然決定這樣做。
他最近要做什么事,擔心giotto知道,所以要確保自己掌握giotto的行蹤跟動向
有意思。
李夢推測了下,玩家陣營的可以做的選擇支線,應該有兩個方向,要么就是作為斯佩多一方幫忙搞定彭格列。要么就是投靠giotto反過來搞一次斯佩多。兩邊都挺有誘惑力。
想確認是不是她所想的,必須再見一次斯佩多,細心觀察。
“請問,那個揚言要榨干我的藍色冬菇頭怎么今天沒見到人”
“噗咳咳咳”
giotto一口茶水全噴文件上了。
“你怎么跟阿諾德一樣叫他冬菇頭那是戴蒙斯佩多,我們一般叫他d,是我的朋友也是彭格列霧守。他平日也神出鬼沒,總不見人影,你以為他不在的時候又會突然冒出來。”
阿諾德是彭格列初代云守,說實話當她聽到這個名字的時候,非常懷疑這個特別篇能否在英國順利發行,千花公司是否會因為泄露國家秘密被禁止銷售游戲甚至查封。
小夢老師頭頂燈泡叮咚一亮
“請問,阿諾德是”
“今天他不在,他是彭格列的云守,在總部不經常見到他。”
“我對這個名字有一點印象,能告訴我有關他更多的事嗎”小夢老師一副不安與期待的樣子,“或許我能想起什么”
于是這個首領大人,毫無防備心的把阿諾德的個人情報透露給了她。
哪怕知道是游戲設定,依然再次產生干脆鏟除掉這個過分天真的男人的沖動。怎么回事,我明明是國王的崇拜者,為什么這個版本的國王,總讓我蠢蠢欲動