離展會只有幾日倒計時了,小夢老師還是沒忍住又開了一把家教。
主要根據小喬的情報,沙盒特別篇上線時間不會太久,小夢老師可不想等沙盒特別篇上線,自己還卡劇情點。她走了幾個劇情點來著
“您已完成家教地圖三個劇情點,火影地圖一個劇情點,親愛的主人。”
小喬秒查后回答。
“不是四個嗎,特別篇不算”
“很遺憾,特別篇不算在主線劇情之中。”
小夢老師喃喃自語“還需完成至少兩個劇情點才能進入沙盒啊。”
小喬提醒道“您記混了,沙盒模式的前提是聯機完成全地圖,這里是指兩個玩家共同完成一個聯機地圖,跟本篇的劇情點是兩回事。六個劇情點是您跟千花公司的合同約定項目。”
小夢“”
小夢“啊啊啊我竟然記混了怎么辦火影那邊完全沒有進展救命”
這么短時間找人跟她一起飛過火影聯機地圖,不可能
小喬“火影地圖是策略游戲,耗費時間較長,比起走火影地圖,建議您邀請其他玩家來進行家教地圖聯機模式,家教聯機地圖是對戰局,耗時最短。”
接著小喬羅列出家教劇情點順序一、日常篇截止到主線開始前,二、黑耀篇,三、指環爭奪戰,四、未來篇,五、繼承式篇,六、彩虹之子詛咒篇。
聯機地圖一般是按照濃縮的劇情生成,或選取一個劇情點來生成。火影是策略模式,因此是前者,而家教篇對戰局的地圖是第六劇情點,是后者。
因此比起打火影聯機,僅僅是為達成沙盒要求的話,最快的辦法就是打過三個劇情點開啟聯機模式,之后找同樣可以聯機的玩家在家教開聯機地圖,直接通關。選擇耗時最短的地圖進行聯機是很多玩家的首選,耗時長的聯機地圖,是大家為了享受多人在線的樂趣才參與的,畢竟沙盒地圖太過自由,基建養成類較多,多數沙盒地圖甚至沒有主線劇情,不如聯機地圖好玩。否則真像小夢那樣操作,幾百年才能進入沙盒模式啊
唯一問題就是,不打中間的未來篇跟繼承式,劇情會比較跳躍。一般玩家會選擇直接看動漫,把中間劇情補了,再開聯機。聯機打過之后,中間空白劇情再慢慢填補比較快速。
“我真是個笨蛋,早知道做決定前先問問纖纖來著,我當時只告訴她想跟她在火影聯機,沒說我想快點進入沙盒,雖然纖纖的確邀請我去打聯機進入沙盒,但看看她自己都是個沉迷火影地圖的佛系玩家,當初她應該只想快點拉我入坑。唉,我太想當然了。”
不過就算不跟纖纖聯機,找別人聯機家教來速通,小夢老師也不想靠補番來跳關,火影就吃了這個虧,感覺可玩性降低很多。小夢老師還是喜歡打游戲之前不看劇透。
“那我就盡快完成未來篇跟繼承篇,之后再找人一起聯機彩虹之子篇,劇情就連上了。再說我本來就要按照協議完成六個劇情點的錄播,所以早晚都要打那兩篇的,不如一起打了,雖然辛苦些,但工作還是早點做完,之后就可以玩沙盒了。”
小喬提醒“您其實在火影已經完成了一個劇情點,錄播也可以選擇用火影充當劇情點內容。”
“不行呢,火影的號是小虎幫我練級的,必須得自己打的號才可以放錄播。”
工作就是工作,小夢不會因為自己掛了很多頭銜,有了一些契約者,就忘了北在哪里。她要靠錄播恰錢,對待游戲攻略就得認真,靠別人作弊一時爽,不僅失去游戲樂趣,將來被發現問題后還會壞了錄播的口碑,這種殺雞取卵的事她不會做。這就是為什么她沒有把火影放錄播的原因,火影地圖前期的號是小虎代打的,所以不能放火影。
事實也證明,不是自己打的號,玩起來好像沉浸度差很多,就像家教她會被一再吸引回坑,火影卻被她晾那邊了。當然不排除,火影地圖以軍略跟格斗為主,nc的ai設定本來就不如家教地圖精妙細膩。
“錄播之中如果小喬你出現,會出大亂子的知道嗎”小夢老師叮囑,“財不外露,我現在不希望別人知道通關獎勵里面包括你。”