對于其他玩家來說,自由屬性平分等于平庸。
誰都想要成為六邊形戰士,可有時候取舍是必須的。
因此,很多人會在屬性上無限糾結。
但蘇搖銘不同,她屬性點,實在是太太太太太多了。
所以每次加點,都是毫無意外的平分原則。
蘇搖銘誰說的我也是有深思熟慮的發展方向的。
沒錯,幸運。
生存世界里,走錯一步就可能萬劫不復,有的人點的速度,逃命的時候快點,有的點的力量,碰到怪物的時候還能有對抗之力,有的點的聽覺視覺,主打一個觀察謹慎。
但幸運
說實話,都想成為歐皇,可那也太玄了,把命交給上天,而不是掌握在自己能實打實體驗到的其他屬性上,很不劃算。
如果有人說,她主要發展方向是幸運,打的就是一個歐皇流,那估計沒什么人會選她當隊友。
蘇搖銘我管有沒有人選我當隊友。
她沒有太猶豫,直接加了二十點幸運值。
這是一個等級的屬性點,還是高等級的屬性點,如果雪族城主知道,他也要心痛的說一句浪費。
剩下的四十點,平分給五維屬性,也就是速度,力量,視聽覺,還有身體強度。
即便如此,每個屬性也能提升八點。
玩家我從不刀隊友0518
力量2930您一定是戰斗系玩家
速度2930您一定是敏攻系強者
視覺19頂級觀察員
聽覺19您獲得的情報一定比那些只會戰斗的傻子多一百倍
身體強度3330還有什么能傷害到你的身體
幸運56我從未見過如此幸運的生命
特殊屬性認知同化9激活進度90
這樣的數據面板,誰看了不暈過去。
升級到鉆石的玩家,大部分是沒有特殊屬性的,即便是萬里挑一的歐皇,觸發了特殊屬性,也基本連一半的屬性都沒能激活,更別說接近百分百激活進度。
二級從菜鳥擁有24點屬性,往后每升級一次,獲得20點屬性。
那么到七級鉆石,一共有124點自由屬性。
平均分攤到包括幸運在內的六個屬性上,每個屬性應該是20或者21點。
蘇搖銘的視聽覺是在這個平均線上的,但是她的力量速度超出太多包括身體強度在內,這三個最重要的生存能力維度,平均都達到了三十左右。
更不要說那逆天的幸運值。
實際上,視聽覺到一種夠用的地步就行了,力量速度,身體強度是其次,到這里為止,她的加點都還算正常,而且算超級強大,唯有那56點幸運點,之前還是最幸運的人之一,一次性加了20點之后,系統都不裝了,直接攤牌。
這說明文字也很明顯她或許是整個游戲系統里,幸運值最高的人,沒有之一。
而且,她后面還有提升空間,還能繼續獲得自由屬性點。
不過,認知趨同的特殊屬性還差10才能完全觸發,她有些好奇,如果完全觸發,還不會有新的別的效果。
加點的時候沒注意,現在有點強迫癥,希望能把19全都變成20,把29變成30,但是距離下次升級還有
兩萬多經驗。
蘇搖銘那沒事了。
從強化所出來,城主親自帶著她去雪族寶庫進貨,不是,是挑選道具。
她看了一下自己的貢獻度。
在遺跡世界里結算了幾個副本,在特殊加成的機制下,每次都能獲得大量的貢獻度。
結算四個副本,一共獲得五萬四的貢獻度,加上作為雪十一,不用做什么也能白領一部分貢獻度,還有城主預支的十萬貢獻度用城主的話來說,等第一場直播結束,她顯眼包任務完成,從塔里出來后,會給她剩下的十萬。
不得不說,雪族城主還是有點腦子在的,知道全付款之后,只能被別人拿捏,不能拿捏別人。
城主
你是在夸我還是在罵我。