許維“你剛剛怎么想的為什么要閃現下去”
鴨舌帽緊張的呼吸都變得急促了不少,他莫名的壓低了聲音“隊友傷害不夠,我那個位子如果走過去太耗費時間了,只能試試能不能閃現過去傷害。”
他還有些委屈,他怎么知道隊友竟然護不住他。
而且他閃現之前是給輔助打過信號的
“那你也不能閃那個位子啊”馮垣的嗓門大,把許維都給嚇了一跳,“你讓輔助怎么跟你她又沒有閃現,你不看隊友狀態”
鴨舌帽被馮垣的態度弄得起了逆反心理“輔助的站位比我靠前,我閃現過去,他很快就能跟上,前后不會差超過五秒,按照我想法,剛剛那一波團我們是能贏的。”
“贏了,我們就能去拿大龍,起碼可以拔掉中路的高地塔和水晶。”
鴨舌帽沒覺得自己做錯了他覺得他的選擇是對的。
許維突然問“你只會玩adc”
雖然選手們打rank的時候多數什么英雄都玩,但不一定會玩。
和路人打可能有優勢,但和專精一路的職業選手打,根本沒得玩。
鴨舌帽“我除了不玩輔助,別的位子都玩。”
許維拉開鴨舌帽旁邊的椅子,他看了眼馮垣,搶先一步坐了下去。
馮垣“”
“你可以試試打野。”許維突然說,“你的打法不適合adc。”
“你是打野的思維。”
馮垣一愣,轉念一想,好像是哎。
如果鴨舌帽玩的不是adc而是打野,那他下去的位子和時機都是對的。
“而且你可以試試野核的打法。”許維說,“而且男刀重做了。”
馮垣和鴨舌帽一起看向許維。
許維看了眼馮垣“馮垣的打法雖然激進,但不適合野核。”
馮垣不服“為什么啊我覺得我傷害也不低,而且我玩的打野英雄里雖然有肉坦,但不全是肉坦。”
他也有一顆輸出的心
許維“不是,你不會后上場,你玩打野都是去開團的,你發現沒有你不是玩收割的類型。”
馮垣想了想,他確實不愛玩收割,他更擅長開團,去打破敵方的陣營,而且野核就連ck都只有隊伍玩,還沒能打出好成績。
這個打法很極端,沒有幾個隊伍會選擇野核這條路。
比主打adc四保一都極端。
adc好歹有持續輸出能力,打野有嗎打完一套技能就只能退了。
“你說說男刀。”馮垣說。
男刀是德瑪西亞杯開始的時候才改版重做的。
以前的男刀aoe傷害太高,已經到了影響游戲平衡的地步,官方大刀闊斧的把男刀重做了。
男刀的三個傷害技能被砍成了兩個,原本是一段位移,三個傷害技能,現在e技能改成了可以在一段時間內翻越障礙物。
這固然降低了男刀的傷害,讓他不能再像以前一樣輕松的滾起雪球,在裝備領先的情況下不斷收割或者秒殺脆皮。
但他的跑圖能力增強了。
這對于打野來說是巨大的優勢。
先動一步,就多一分勝算。
許維“男刀重做以后,不少選手都在練,但到現在為止,只有兩個隊伍在德瑪西亞杯把男刀拿了出去,兩個隊都輸了。”
馮垣皺眉道“這說明重做得不太成功。”
許維無語了“你動動腦子,這不是成不成功的問題,是這兩個隊伍,一個繼續拿男刀打中路,一個是原本的功能性打野拿了男刀。”
功能性打野是好聽的稱呼,不好聽就是工具人,團隊不會向他傾斜一點資源,也就是傳說中吃草擠奶。
“你拿男刀玩得也不好。”許維毫不留情。
馮垣倒也不覺得自己在新人面前丟面子,反而思考了十幾秒后說“男刀跑圖太快,反而影響我對局勢的分析,而且一旦不適合開團,我打著不太舒服,男刀太脆了,和我的風格不太匹配。”