“這位前輩也太牛叉了!”
“廢話,不然能晉升到主角級別?”
“剛才以為死定了,還好……”
五名玩家就這么看著李騰和變異喪尸搏殺,一點一點廢掉變異喪尸的行動能力,再一點一點廢掉變異喪尸的攻擊能力,最終成功地斬殺了變異喪尸。
“我剛才觀看前輩打變異喪尸,居然一次性增加了2點膽識。”
“那是你初始值太低,我只增加了1點。”
“我也增加了1點。”
眾人雖然只是圍觀站著沒動,但都有了一些收獲。
一團灰霧從變異喪尸體內逸出,悉數鉆進了李騰的體內。
當然,這一幕只有李騰的屏幕里能看到。
李騰的屏幕里還彈出了一行提示,他的級別從LV2提升到了LV3。
獲得了五個可以自由分配的基礎屬性點。
先前李騰第一次離開小鎮,殺了一些普通喪尸之后,級別就從LV1升到了LV2,現在殺了一只變異喪尸,又升到了LV3。
他一共有十個可以自由分配的基礎屬性點了。
這十個屬性點,全都被李騰加在了耐力上,讓他的耐力屬性達到了27。
現在李騰的基礎屬性是:力量:18;敏捷:15;智慧:15;技巧:16;耐力:27;魅力:15;
力量、技巧、還有另外兩個耐力點,都是他這幾天打鐵的時候獲得的額外提升。
本來李騰的15點耐力,就要遠遠高過其他玩家平均10點的耐力。
他升級后加點又全都加在了耐力上,27點的耐力,幾乎是普通玩家的三倍。
所以他在殺怪的時候,蹦跳騰挪,體力一直夠用也就不奇怪了。
先前在小鎮外加速奔跑過之后,李騰就感覺了出來,對這款游戲來說,前期耐力是很重要的屬性。
有了耐力才有體力,有足夠的體力才能持續作戰、或者在打不贏的時候高速逃走,一旦體力耗空,角色將徹底處于失控狀態任由怪物宰割。
至于力量、敏捷、技巧那些屬性,在小鎮附近殺怪暫時還夠用就不需要刻意去加,等什么時候感覺前期生存的關鍵屬性耐力夠用的時候,再分配屬性點給其他的屬性也不遲。
靠近尸體之后,李騰割下了變異喪尸的耳朵,拿回去給鎮長,還可以換一些金幣。
“前輩太厲害了!”
“這么大體型的變異喪尸都能搞定!”
“一個人單挑BOSS啊!”
其他五人走了過來,對李騰各種崇拜。
“前輩,你的耐力是多少?”李福才向李騰問了一聲,這也是他們所有人都很感興趣的一個問題。
“27點。”李騰回答了眾人。
“27點?不會吧?我才8點!”
“我11點,還以為自己的耐力超出常人呢!前輩怎么會有27點?這還是正常人嗎?”
“前輩你的初始耐力就是27點嗎?”