成為一個手機制造商,需要多少錢?
聞鳴的大腦之中,最能夠幫助他掙錢的,無疑就是蘋果四件套。Iphone、Ipad、IMac、Macbook。
可這些東西不是說造就能夠造出來的,他可以做到一個人敲出蘋果公司最值錢的ios系統、OS系統,以及配套的APPStore,也就是蘋果應用商店等程序。
但是,這些產品軟體的運行是需要硬件的,而硬件真的很貴。
如果聞鳴想要自己制造幾套蘋果四件套出來,走定制路線的話,價格雖然高昂,但以他現在擁有的財富,也不是做不到。
可做出來之后呢?
他需要掙錢,掙錢就意味著銷量,而想要銷量,就需要備貨。
不然的話,就算你的產品口碑再好,用戶只有那么幾十個人、幾百個人,也根本不可能為你創造任何的利益。
更重要的是,蘋果手機上面運行的所有軟件,也不全是蘋果公司自己開發的。甚至可以說,99.9%的程序,都是由第三方軟件商開發的。
而讓這些軟件商,愿意在蘋果公司的平臺之上開發軟件的原因,就是因為蘋果的用戶量級對他們有不可思議的吸引力。
如果,蘋果的用戶只有幾百個,或者就算是達到了幾千個,那任何軟件商,都不會愿意投資經歷在蘋果的系統平臺上開發軟件,甚至是不愿意轉換已有軟件的運行平臺。
沒有足夠軟件,只能夠打電話、發短信的手機,又能有多少市場呢?
喬布斯在1976年成立了蘋果公司,1980年,蘋果公司上市,喬布斯成為了億萬富翁。到蘋果成為了全世界最有價值的公司,用了幾十年的時間。
聞鳴等不來幾十年,也等不了4年的時間成為億萬富翁,所以,他需要在短時間內,拿到真正的第一桶金,然后用錢把蘋果四件套,在這個世界之中砸出來。
聞鳴堅信,錢能生錢。
所以,投資小,圈錢多的游戲,就成為了聞鳴的首選。
“我給你們一天的時間試玩,如果誰能夠發現這個游戲之中的漏洞,那么,我會支付1000美金的報酬。”
位于波士頓郊區的蘋果公司,今天的人氣鼎盛。
1200平方的倉庫之中,數百人席地而坐,他們的身邊放著零食和飲料,而他們每個人的膝蓋上,都放著一臺筆記本。
這些人都是附近大學的學生,或者說是詹姆斯等人的同學,以及那10名蘋果公司員工的同學們。
經過了一周時間,《植物大戰僵尸》終于在這個世界上誕生了,經過了內部試玩之后,蘋果公司的所有人都一致認為,這個游戲必然會取得成功。然而,聞鳴卻堅持要進行一次免費試玩,然后再對這個游戲進行推廣發售。
“我們提供零食和飲料,這一點的投入并不大,我們免費為他們的電腦上安裝《植物大戰僵尸》,也不過是損失了幾百個付費下載量而已。更何況,這些人還不一定會成為我們的付費用戶。”
聞鳴對他手下的員工們解釋道:“而所謂的1000美金獎勵,也不過是一個噱頭罷了,他們不可能發現我們這款游戲之中的漏洞,因為我們這款游戲,沒有漏洞。”
哈佛商學院的那名學生問道:“您的意思是,想要通過這些人的試玩,來幫助我們推廣我們的游戲?”
聞鳴笑著點了點頭,說道:“不錯,你們難道忘了臉書是怎么發展起來的?最開始,臉書只是在哈佛校園里面擁有用戶,但因為哈佛大學的學生們,將這款產品推廣給了他們的同學,臉書才在全美的大學里面占領了市場。”
“我們開發的這款游戲,耐玩性非常高,只要這幾百個學生都玩上癮了,那么,我們就可以省下很大部分推廣費,讓我們的游戲在全美大學生之間流行起來。”