“竟有這么多”
韓盈之前估計過匈奴人傷亡的數量,明明已經往大了算,誰曾想,居然能差出將近一倍
聽到韓盈這么吃驚,衛青唇邊微微多了幾分笑意,頗為滿意這數字所造成的驚嚇。
略微有點兒惡作劇般的放松過后,精神舒緩些的衛青,又含糊不清的解釋道
“互相踩踏致死的匈奴人更多些,只是戰功難算,便協調了一些,最后總計斬殺了萬余匈奴騎兵。”
聞言,韓盈不由得眨了眨眼。
騎兵的戰斗區域不像步兵那么固定,他們的空間實在是太大了,而騎在馬上,就算是殺了敵人,也來不及從對方身上弄點什么證物,等戰場結束開始算軍功的時候開始要命了,尤其是衛青最后任由騎兵搏殺,己方隊伍和匈奴人互相混雜,裹挾著都不知道跑去了哪里,根本記不清自己殺了什么人,又從哪里殺的。
這種情況下理起來戰功,簡直能把負責此事的上官們逼瘋,若是出現記混,或者是有些人想冒領軍功之類,那爭起來更是會沒完沒了,急著明日出兵的衛青哪里等得起直接將內里互相踩死的匈奴騎兵拉出來一部分,充做了底層士兵的戰功。
也就是說,這場戰役匈奴人更多是死于自己人的踩踏,數量能有上萬人,而斬殺的數量實際上要更少一些。
軍功制度肯定不允許這樣的行為,畢竟按照規定,個人斬殺和敵人因為某些原因自己而死是兩回事,那些自己踩踏死自己的匈奴人,可以算作整個軍隊的集體戰功,但不能算作個人,尤其是小集體的戰功,因為底下的小隊如果沒有殺夠與損失相等的人數,那隊長便要迎來降低爵位的懲罰,這完全是拿不是自己斬殺的敵人給自己算戰功免罪。
不過,上面的條例只在理論存在,因為如此之多的非對拼死亡實屬罕見,基本上從未遇到過,更重要的
這么大的勝利,集體戰功都夠全體將士升一級爵位,何必糾結那么幾個倒霉蛋的降爵懲罰拉過來的一兩千戰功看著多,可一萬五千人去分,數量仍舊少的可憐,根本不會多出來讓團隊晉爵的三十三個頭顱標準,頂多就是減少矛盾爭執,后面攻打右賢王占據河套地區等著呢,事急從權,就先這么辦吧
“此次戰功赫赫,何必在意這些細節無非就是少消減幾個爵位罷了。”
勝仗,尤其是巨大的勝利下,一些不太合規的事情不會有多少人在意,韓盈很快略掉了這點,而是將注意力放到了更重要的事上
“倒是發往長安的戰報,不知將軍是否已經寫好”
衛青微微搖了搖頭“還未曾寫完,我盡量明早交予你。”
行吧,這難兄難弟的,真就一個人都沒閑著,連該送給皇帝的戰報還沒寫完,等等,她好像也沒寫呢
算了明后天有時間再動筆吧,她總比即將出發的衛青時間寬裕些。
“那我明日再來尋將軍。”
“可。”
戰爭是為了服務于戰略目標,而戰略目標,則是盡已可能的消滅敵人的有生力量和占有資源,而比起來前者,后者無疑更加重要,畢竟只要地盤還在,人就算死了,仍舊利用地盤上的資源再度生養出來,這也是大量的征戰都是以爭奪土地為目的的緣故。
自滿會讓人失去前進的步伐,從一開始就想著趁機奪取關在土地的衛青,并沒有多沉迷于這場階段性勝利,他將喜悅壓下,盡量激發自己對新目標勝利的渴望,只道
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“今日若非有你幫忙,等這些事情堆起來,必定處理不完,明日大軍就要來拔,來不及謝你,待我回來,一定設宴款待,到時候你可千萬別推辭。”
嗯這種危險的fg衛青你可千萬別亂立