而在這處建筑之上,是無數個扭曲折疊的空間,作為觀眾視角的鏡頭已然無法展現它的全貌,最后卡屏了一下,結束了這個場景的驚鴻一瞥,回歸黑暗。
就在這時。
最后一塊沒有亮起的黑屏擴張開來,占據屏幕所有視覺中心。
它是東大陸最后一塊可以被看到的版圖。
但偏偏它什么場景都沒有。
只有黑暗。
黑暗
“外來者,你應知曉,東方有句古語”
“不請自來,為罪。”
“這里有比黑暗之殿更深邃的黑暗,重量不知幾何。”
“你已經無法逃離。”
“因為你的到來,冒犯了神域真正的安寧,罪不可赦。”
“你將為此付出代價。”
沙啞無情的低語聲在黑暗中響起,沒有任何人影的面貌出現,但漆黑的畫面中出現水波一般的漣漪。
鏡頭小心翼翼地掀開一角,從下往上,映出數道灰黑色交錯的背影。他們的身影輪廓模糊,越靠前的位置越不可窺探。
視覺效果極具壓迫感。
同時,這一片場景有著混沌一般的色彩,介于黑與白之間,呈現出威嚴肅殺的古樸大殿。
畫面瓦解,所有東大陸的場景消失。
如同倒帶一般,場景回到了黎明初升的地域界線,定格。
有遒勁有力的古字體浮動
你將向此前行
神跡等待著你的步伐
東大陸的宣傳資料片播放結束。
葉秋白產生了長久的失神,大腦在消化剛剛看到的新場景。
盡管剛才只是預覽,可那種版圖規模的宏大感,建筑精細度,完全超乎了想象。
難怪這次資料片造成的輿論沖擊這么大。
要不是他昨晚睡得早,估計也會睡不著,沉浸式云游戲。
葉秋白將這份視頻保存到自己的id卡里。方便回看資料片,也避免再登陸神跡官網卡網絡排隊。
想起網絡排隊這事,他退出神跡官網,注意力重新回到星網熱點上。
此時,神跡游戲網絡資源占比過高這個詞條占據榜首。
原來,在神跡游戲新資料片發布后,主腦同時公布它的網絡資源占比提升。從而引發全民熱議。
網絡資源一直都是聯邦人民最關心的問題。
這關于到第二世界的公平。
由主腦把控網絡資源的這十年內,遵循“等價交換”原則,各行各業的普通人都能發揮所長,實現應有的價值。
但行業有所偏重。
比如娛樂行業要比教育科學類行業資源低。因為發展需要基石,再空前的全息技術,本質需要高科技支撐。之后才能衍生諸多娛樂行業,供人消遣。
可現在,主腦親自打破了這一規則,向神跡游戲大量的網絡資源,這已經遠超娛樂業該有的規模。
它到底在做什么
是不是想本末倒置,顛覆第二世界的公平
人們憂心忡忡。
聯邦為此召開緊急會議,商討是否收回主腦的自我調控權。
星網上,各種探討滔滔不絕,言辭激烈。