琴蛙好感度50
看著彈出的好感度減少提醒,北條夏樹更快樂了。
目前的好感是111,居然能反向突破一百大關,不知道它最低能不能扣到1000呢
他翻開養蛙指南,第六頁有關于好感度的說明。
好感度說明
1呱呱的好感度是提升玩家等級和解鎖玩法的重要指標,努力提升好感吧
2呱呱的好感度上限100,下限100,如果突破好感度下限,呱呱會立刻永久離家出走,再也不找到它哦
3用真心換真心,你愛呱呱,呱呱愛你,未來才會有越來越多的驚喜
大約有六七條,北條夏樹看到第二行就沒繼續注意下面寫了什么。
琴蛙的好感度已經扣到100以下了,它會怎么離家出走離家出走之后真的不能召回嗎
氣泡框還在琴蛙的身邊冒出來,它緊繃著臉,殺氣四溢。
琴蛙aa
琴蛙a
為了看琴蛙的過激發言,北條夏樹立刻下單24小時呱語翻譯卡,并點了馬上使用。
琴蛙死了還不消停
琴蛙不可能。
琴蛙你到底是誰
這反應,看來是把你爹從物理層面上理解了,覺得回復它的是真蛙爹的鬼魂。
原來一只虛擬蛙崽竟然有父母,并且蛙爹也螺旋升天了好笑中透著一絲詭異。
北條夏樹不答,津津有味地等它表演離家出走。
而琴蛙在室內安靜地待了片刻,也在候著他的回復。
一蛙一人相顧無言,僵持了十五分鐘后,琴蛙先動了,若無其事地起身離開。
琴蛙出門打工了
一旦出門,北條夏樹就無法實時獲知蛙崽的動向了,但從這條系統播報來看,它好像還會回來,沒有離家出走的意思。
系統是否開啟呱呱離家回家重大事件播報yn
他選了yes。
選完之后,倒沒有像其他的a一樣要求用戶開放系統彈窗權限,這令北條夏樹稍微注意了下,但就像所有自負于一技之長的人一樣,他認為世界上沒有人能攻破他親手寫的程序、竊取重要的私人信息,因此很快就丟到腦后了。
目前他最好奇的是一只呱呱,打工會做些什么呢
幫人剝蓮子嗎還是采蘆葦會不會背著個小書包,在田間跳來跳去送快遞
無論怎么想,都有點可愛。
于是,北條夏樹大方地原諒了他大逆不道的呱兒子。
想起自己每次下班時的疲憊和饑餓,他反手去商城給琴蛙買了一份高級和牛便當和一瓶天然蘋果汁放置到桌上,還花了20三葉草購買一次性清潔道具,把琴蛙的新居打掃得一塵不染。
北條夏樹涉獵的游戲種類不少,比較偏好策略游戲,因為調到困難模式的策略游戲一般會比較有意思,能夠免于因為過于簡單安裝了幾個小時就刪掉的結局。
像這種上手難度無限趨近于0的養成游戲,本該落得個下載后立刻吃灰的下場。
然而幾個小時過去,彈窗跳出呱呱回來啦,快來看看它給你帶了什么時,北條夏樹還是誠實地重新點開了。
沒有明信片,也沒有相片,它只是出門打完工又回來了。
琴蛙站在門口發了會呆,慢吞吞地挪到桌邊,頭上開始冒氣泡,24小時呱語翻譯卡的效用還在繼續。