辛西“整個游戲,一輪二輪內測的玩家加起來,只有他,一次不死。”
系統微愣,然后震驚。
作為游戲系統,他可太懂得這些玩家的脾氣了。
對于平常人類來說,“活著是為了不死”是一句有用的廢話。
但,玩家本質并不是人。
確切的說,玩家是借用了人類的身份,本質上是從異世界前來的生靈。
死亡也只是玩游戲的一種手段,甚至是快捷方式。
太餓了,死一下,饑餓值馬上清零。
遇到危險,閉眼撞墻,直接傳送離開。
受傷了,直接抹脖子,原地滿血復活。
甚至有不少玩家連趕路都犯懶,自我了斷,快速回城。
現在經過辛西的提醒,系統才意識到,這個一直沒有接過任務的刺戈玩家一次都沒死過。
換句話說,在這個游戲里,他受傷了要自己治,所有路都要自己走,還得像是其他人一樣按時吃飯。
他把游戲玩成了真實世界。
好吧,這里本來就是真實世界。
不過,對于玩家來說,能把自己活成普通人本身就不普通。
于是,系統迅速調出了刺戈的資料。
然后就發現這位不做任務的玩家雖然不是最高等級,但是,各項屬性都很驚人。
辛西也發現了這點,不由得道“像是他這樣的玩家還有多少”
系統迅速調取數據,然后回道喜歡拓展地圖的有一些,但成功的并不多,目前也就只有刺戈一個保持著零死亡。
辛西“因為他夠強”
系統也需要堅強的心智。
辛西“什么意思”
系統沒有立刻回答,只管重新調出了地圖,并且放大。
然后辛西就看到在靠近巴勒瑞瑪的地方,有數個代表玩家的標志從地圖上消失,下一秒就出現在了諾倫斯城復活點。
系統說道這幾個也是拓地圖的玩家,只不過,他們的意志不夠堅定。
辛西“發生了什么”
系統他們遇到了漂亮的魅魔,被誘惑到掉下懸崖團滅了。
辛西好吧。
而此時,天空已經暗了下來。
由于云朵一直在超高速飛行,所以此時的辛西已經進入了光明帝國的境內。
這個帝國很大,從空中往下看去,可以看到萬家燈火,很是絢爛。
但是辛西沒有因此有任何停留,直直奔向了都城方向。
隨后,在一處小鎮外落下了云頭。
這里距離帝國都城并不算遠,中間只隔了一片不大的樹林。
即使天黑,也依然能從這里看到遠處黑壓壓的高大城墻。
玩家刺戈就在鎮子中。
辛西并沒有立刻去找他,而是先帶著半龍人在小鎮里逛了逛。
不得不說,作為最為繁盛富有的人類帝國,即使是小鎮也是燈火通明,就算到了深夜也依然熱鬧。
街道兩旁的店鋪都開著門,半點沒有休息的意思。
酒館數量也遠超尋常城鎮,走上幾步就出現一個,每一個都熙熙攘攘格外熱鬧。
如果只看這些,一定會覺得這里是個富足繁華的地方。
可是辛西卻覺得不太舒服。