雖然預告片只有短短的一分多鐘,但是內容卻引起了玩家們極大地討論和熱情。
第一個動畫就是重力使嗎不愧是親兒子,豎拇指
這叫什么呀,就算是削成狗,也是親兒子,狗頭
好帥好帥好帥,怎么回事,動畫片好好看,捂臉
但是沒什么內容啊,好像只是說了下背景我重力使似乎受到了什么人威脅一樣,總之,誰敢威脅我重力使就讓他體驗重力的可怕吧
劇情真的很少,不要管動畫片了,還是先看看我們活動到底是什么,剛剛打完副本的我表示現在完全興奮起來了
五百強還沒有上去,又要有新的活動了,捂嘴哭
這怎么比上班還累啊,真是被安排的明明白白。
掃了眼論壇的風見裕也深吸一口氣。對此,制作動畫而花費不少錢的他還是不太理解這到底是個什么操作,游戲只要好好更新人物就行,為什么還非得要做個動畫片
而且活動搞好就完事兒,玩家們也對活動比較感興趣,誰關心你的動畫做的怎么樣。
這動畫片還得要求質量很高,按照分鐘去燒錢。
“不是啊。”奏羽悠希對此解釋道,“誰告訴你游戲只是做活動的,你把玩家當狗嗎”
風見裕也
“就算是玩家也得休息休息吧,我本身也沒打算在這次活動后直接開半周年的活動啊。”那不得讓玩家們緩三個星期在說。
風見裕也震驚,心說那你更新什么動畫啊。
“動畫和這個沒關系,那個是為了交代游戲的背景和人物的。”
風見裕也
一個fs游戲,交代什么游戲背景啊
奏羽悠希看著他此刻的表情,也感覺到十分的納悶,“你不會覺得,玩家是只需要噸噸噸對手就可以吧。”
風見裕也表情有些尷尬,對此奏羽悠希很無語,“當然不是這樣了,雖然我們現在游戲的玩法比較新穎,但是要讓玩家們真正的認可這個游戲的靈魂,當然是要靠劇情和人設。”
風見裕也
“可是,我們的絕地酒廠就沒有什么劇情”
“這完全是兩個類型的游戲吧,絕地酒廠大家都是一樣的人物,只是為了活到最后在拼命的廝殺而已。”那玩意能有什么人設啊,劇情也根本不需要,“但是酒廠先鋒不一樣,這里面這么多的各式各樣的人物,你就沒有想過他們背后會有什么故事嗎”
風見裕也完全沒有啊
對此走奏羽悠希感覺有點恨鐵不成鋼,“人設和劇情對于游戲是非常重要的,想要讓玩家和人物更加親切,優秀的劇情和人設都是必不可少的。”
好的人設是絕對的加分項,要不怎么那么多人對這游戲里的人物喊老公和老婆呢,而且喊的時候還特別上頭,具體體現在氪金的時候簡直是一騎絕塵。等到玩家后續玩久了,游戲新鮮度下降,甚至玩法都有些固定的時候,就得靠劇情和人設繼續騙玩家啊。畢竟之前很多游戲都告訴了他,哪怕是個只能手動的游戲,靠著劇情和人設依舊可以讓玩家上頭,甚至流水依舊可以讓他再茍個十年都沒有問題。
“fs游戲,還要搞人設”
風見裕也真是地鐵老爺爺看手機的表情包。
“這不一定吧。”
他可是難得對自己的老板提出完全相反的看法,“畢竟,我們這次的游戲群體不一樣,我承認boss您之前的決策都很正確,包括像酒廠亂舞等游戲,但那都是女性向游戲啊。我們同類型的絕地酒廠、恐懼列車等游戲,其實都沒有什么劇情的。”
男人,是不在乎劇情和人設的,為了部分女玩家做人設和劇情,還不如去直接出天使的劇情。
奏羽悠希