久違的開展了星塵的會議,結果卻是讓唐軒有點失望。
現在的星塵的確有能力去做好一部作品,但是卻沒有能夠構思出優秀作品的人,更別說是拿出來在動畫未來展覽了。
如何設計一個故事,如何去講一個故事,這些都是除了唐軒之外,其他人非常欠缺的東西,也注定在約定的時間之內還必須要有唐軒來主導,才能夠維持公司在制作上的正確性。
不過,這也不至于說真的就一無所獲了。
最起碼在題材方面是定了下來。
魔幻風格的作品,主要元素是靈異、鬼怪以及驚悚。
色調以猩紅、灰白、淺黑為主,整體氣氛和美術風格散發出一種壓抑感。
以講故事為核心,演出和分鏡的突出點在細節,而不是人物整體。
這便是故事的大概框架,而最重要的故事則是需要唐軒去思考了。
二十多分鐘,有限的文本,一個看似完結,實際上沒有完結,讓人思細級恐的作品。
想不通。
唐軒不擅長這類型的作品,畢竟最初想出來的是音樂少女這種輕松的空氣系作品的人一下子就弄出一個特別有深度的作品,那是不太可能的。
改編還可以在原有的作品上加入自己的想法,但是原創情況就復雜得多了。
因為自己不擅長,唐軒選擇的是學習。
接下來的一段時間,唐軒就把心思全部放在了國內外的名作上面了,主要的目的便是去學習別人的詭計。
說到詭計,那些經典的偵探類,自然是少不了的。
偵探有意思的地方,并不是去猜,或者是猜到兇手是誰,而是能夠看穿對方的詭計,從已有的身份和角色性格去推斷人物的行為。
最初是摸不著頭腦的,但是讀得越多,理解越多,分析越多便會開始明白以及了解了。
這是創作一部的基礎,不過唐軒要用在自己的動漫作品之上。
看了十來本,唐軒的腦海里基本上已經形成了自己獨有的格局,接著便是開始確定主題以及區分元素的主次了。
主題是‘害人終害己。’
這句話本來就特別的有名,而在魔幻風格的作品里面,可以加入更加詭異的色彩在里面,而且作為一個小短片,這正好合適。
至于元素……靈異和鬼怪只是佐料,真正的核心還是在驚悚上。
盡管有鬼怪,但是鬼怪卻不會吃人,也不會害人,人吃人才是主題和核心。
但是鬼怪就是鬼怪,盡管沒有害人的心,卻有可以……對,實現人心愿的能力,例如……詛咒對方。
唐軒的想法開始成型,接下來便是畫人設,完善背景以及相關的設定了。
盡管只是一集,也的確是一個短篇,不過該有的東西是必須要有的,而且還要盡可能的完善,畢竟這類型風格的作品,如果出現了一些細節上的失誤,那就會破壞整體的觀感。
唐軒設計的故事不算復雜,就是常見的校園孤立事件。