不光是找到了獨立動畫的東方瑾來擔任監督,又建立了屬于自己的網絡文庫,在人才方面有著自己的作畫培訓班,現在又對把手伸到了機戰動畫上面來,而且一次性是提出兩個企劃,可見星塵是真的不太安分。
星塵的舉動,有的人羨慕,也有的人覺得太過沖動了,畢竟機戰動畫,那是不少公司也涉足過,花費大,收益少,屬于重雷區。
成功了,那自然是收獲大量的好評,公司的知名度也會比做日常要大不少,然而失敗了,那真的是血本無歸,格斗殘影的例子還擺在那里。
不光是業界這么認為,網絡上對于星塵去制作機戰動畫,大部分人也是不太看好的。
也不說制作的好壞,光劇情就是一個比較大的問題。
機戰動畫,來來回回都是那些討論,像超時空戰艦那種,的確是讓人耳目一新的設計,然而星塵卻不可以去模仿。
而不去模仿成功的例子,擺在星塵面前的就盡是一些失敗的例子了,最重要的是其中一部高達00,這似乎是李文浩的企劃。
說到這個李文浩,在動畫界也算是一個比較有名的人物,畢竟他的那五六個動畫企劃全部都是暴死的。
雖然說他是制片人,主要做的是拉人來做動畫,但是企劃是他提出的,內容和他的關系自然也不少,特別是最近的那個機戰和少女的組合,那是讓不少人都吐槽了。
星塵的動畫的確都是成功的,不過你都是日常系動畫,這次的機戰領域屬于完全沒有接觸過的,而且還是李文浩拿出來的企劃?
觀眾在高興之后就冷靜了下來,冷靜下來之后就開始擔心,而擔心過后就有些人開始調侃了。
沒有人是能夠一直成功的,更被說是原創的動畫了,因此這次的高達00第一季,非常罕見的并沒有什么討論度。
而熱度不夠,想要來投資的人自然是沒有了,不過音樂公司和制品公司還是要來插一腳的,而唐軒也沒有拒絕,不過卻有自己的要求。
那就是主題曲找聲線比較特別的歌手來場,不需要對于聲音處理非常專業的歌手,但是一定要有辨析度,這可以給觀眾比較強烈的沖擊感。
制品方面沒什么好說的,就是一個雙贏,而因為沒有商品授權,自然不會出現比較大的投資商,但是廣告商還是有的。
一家新興的玩具商拿了一個贊助冠名,這和傳統的在動畫里面插入廣告痕跡不一樣,就是單純的掛個名字而已,同樣不需要給太多的錢了。
總體情況和唐軒想象的差不多,近乎于獨資的動畫制作,不過因為星塵是直接花了幾千萬去買了3D的設備,在這方面并不需要外包,倒也是省了不少錢的。
星塵動畫制作馬上就要邁入第三年,而高達00便是新年的第一步,它對于星塵和唐軒來說都有著重要的意義,如果說音樂少女是起步,而這便是一次跳躍的嘗試了。