因為給自己的女兒買玩具,結果就想要做一部動畫,這么任性,大概也就唐軒可以了。
不過雖然是有那么一股玩票的感覺,但是運動3D特點去制作動畫,你也是唐軒一直想要去做的。
高達上面,運用到的都是CG以及在2D平面上直入3D元素的方式,不過雖然是運用,不過卻是以陪襯而且讓人不好察覺的方式出現。
簡單來說,3D的魅力并沒有很好的展現。
不過3D制作出來的人體模型,一直都是被人詬病,動作生硬,觀感差異等等,像寶石之國那種整體都是3D的動畫也是可以的。
不過唐軒想要做的不是那種感覺。
寶石之國,那是一部運用3D技術制作出來的優秀作品,但是卻沒有把3D的特性展現出來。
3D技術,那是唐軒很早就看好的技術,現在的每一部動畫,多多少少都會用到3D,只不過主要是為了方便和省錢,這倒是和初衷不太一樣。
而且他也想要把這動畫當作是送給自己女兒的禮物。
3D建模,用在人物上違和的感覺會比較足,但是用在道具上,其實還可以。
不過3D建模,終歸是在比不上2D手繪,特別是真實感上。
一些碰撞和損壞,如果用3D是很難做到即時表現的。
不過難并不代表做不到,只不過需要花費更多的心思而已。
3D建模的技術,星塵自身是非常不錯的,特別是收購了SG公司,在這方面,那便是專業。
不過并不需要做到那種純CG的感覺,畢竟那種真實感,放在2D動畫,其實也是一種違和。
這是送給自己女兒的禮物,因為雖然有戰車,但是卻不會出現死亡和血這樣的東西,因此設定自然也會有所差別。
簡單來說便是夸張化,在一方面沿用真實的數值,另一方面又夸張化,這讓觀眾能夠輕松地去看作品。
這是把戰車當成是一項運動,而且也會讓一些大膽的動作成立。
因為很久沒有去做這種日常系的作品,唐軒也有點懷念。
這次是打算做單季動畫,因為運用到大量的3D,制作的時間會比較長,而且唐軒的經驗也不是很足,所以沒打算一上來就搗鼓半年番。
而且主要內容也是比賽,畢竟這是一項運動,不過中間也會穿插非常多的日常。
作為一項運動,也不會出現什么特別討厭的角色,要說是王道作品,那也的確是王道作品。
因為是送給自己女兒的禮物,唐軒也是早早就發布了這么一個企劃。
唐軒竟然要再次做日常類的作品?
這是很多人都沒想到的。
畢竟唐軒已經很久沒有做日常類的作品,不過標題寫著少女與戰車,這就讓不少人想到之前那些輕改的渣作。
基本就是賣肉,賣妹子的。
如果這不是唐軒制作的作品,大概早就有人吐槽了。
不過現在的日常系作品,也沒有那么吃香。
芳香工坊,現在是還算不錯的日常系產出公司了,不過銷量依舊不算特別的高。