不過,他畢竟是傳統劍士,沒有傀儡帶著浮空,也不像尤娜那樣有遠程武器,雖靠著習武練就的腳力跑得比尤娜快,但離樓梯也遠。
只是這樣,很有可能在跑上樓梯之前就被魔煌兵追到體積擺在那里,一步至少頂庫爾特五步。
這個時候,新系統“勇氣指令”的效果就顯示出來了,指令一開,精神力轉化為實體加持全隊,讓庫爾特的速度再次提升,搶在魔煌兵之前上樓躲避。
隨后,傀儡光劍又是一發激光飆射。
至此,亞爾緹娜的戰術已經很清楚了。
利用魔煌兵智能低下的特點,利用地形卡位,聲東擊西,多點開花。
你到哪邊,我就躲到你打不到的地方,由同伴從另一個方向打你。
慢慢磨,就是不跟你硬碰硬。
看得黎恩是暗暗點頭。
別看魔煌兵被三人耍的團團轉,只挨打沒法還手,就以為這是個弱雞。
相反,魔煌兵很強,皮厚,力量大,不怕疼,新兵的話,給他一臺機甲都不一定能打的贏。血肉之軀挨上一下,就算是習武之人也免不了骨斷筋折。
想當年,黎恩和同伴們也遇到過魔煌兵的襲擊,那時候因為沒有經驗,被打得一個慘啊,數次吃癟,每次都得靠人救場,哪像現在這么舒服。
果然,讓亞爾緹娜指揮的決定是正確的的,她很清楚魔煌兵的弱點。
不過嘛,團隊作戰上還是有所欠缺,對于同伴的了解也不夠全面。
每次都讓庫爾特跑半場砍人,時間長了,體能跟不上,容易出錯。
看吧,腳步慢了。
這個時候,就需要黎恩幫上一手。
“arc驅動,巖石之刺。”
導力器設計源頭,所有導力器都有的功能,導力魔法。
利用蘊含有奇妙力量的導力回路,釋放出的魔法攻擊。
雖然只是最低等級的魔法,只是從地下伸出一根巖石柱,讓魔煌兵稍微停頓一會兒,但這已經足夠庫爾特調整呼吸,沖上樓梯。
黎恩的做法同樣給了庫爾特啟發,他不需要次次都跑過去,導力魔法是個非常好的選擇。
以此為,戰斗進入隸純的消耗階段。
三名學生一次次重復行動,在魔煌兵身上積累傷痕,只要能在彈藥、導力器的能源e填充劑消耗完前干掉魔煌兵就是他們的勝利。
如果不能,他們就只能自己去補上不夠的傷勢,到那時黎恩出刀的可能性就會大幅上升。
好在亞爾緹娜的預判足夠精準,局面沒有發展到那種程度。
光劍傀儡不知道多少次激光貫穿后,魔煌兵轟然倒地。
“太好了”
尤娜難掩興奮,隨后積累的疲憊席卷而來。
庫爾特和亞爾緹娜也是類似的狀態,這一場戰斗的確很穩,但穩的代價是持續時間很長,足足打了半時,打得所有人都精疲力竭,想要不管不顧坐下來休息。
就在這時,黎恩突然開口
“不要松懈,倒下不代表沒有反擊的能力,必須確實地保證敵人失去戰斗力。亞爾緹娜”
“了解。”光劍傀儡繼續發射激光,把魔煌兵關節的圓球全部破壞,確保它無法行動后,才從上落下。
見此情景,尤娜和庫爾特再也繃不住,一屁股坐在地上。
終于可以好好休息了。,,,