【變形光線】:
光線速度為光速,被該光線照射命中的人和物體,將按照以下方式產生形態上的改變;
糖果咒語:當使用者喊出“變成糖果”時,被光線照射的人和物體將變成糖果;
巧克力咒語:當使用者喊出“變成巧克力”時,被光線照射的人和物體將變成巧克力;
無論被照射的人和物體之前是什么模樣,都將變成相同模樣的咒語物質,并保留其原本的特性和能力;
是的,沒錯,羅伊這一次所設計的技能,就是魔人布歐的變形光線!
他的想法很簡單,永凍晶體不是無法融化嗎?那我就把你變成能夠融化的巧克力就行了,同時這塊巧克力還保留著原本永凍晶體的特性,到時候往嘴里一丟,不融化也得融化了!
這種變形光線,相當的魔幻,說實話,能不能夠具現得出來,羅伊心中也沒底,但是這不妨礙他先定義屬性探探底。
而之所以選擇這類他所知曉的能力來進行設計,那是因為系統可以追溯他曾經的記憶來對能力進行補充和完善,羅伊只需要做出大致的定義,剩下的就交給系統看著辦,這樣可以節省出他大量的精力來,否則的話,像這樣一個稍微復雜一點的技能,羅伊光是用文字對其效果進行描述,估計就要描述瘋了。
原著中魔人布歐的變形光線,似乎只能夠對活人生效,這對于羅伊來說,當然是不行的,所以他特地設定了對物體也能夠生效的定義,無形當中這技能的運用范圍也就變廣了。
當然了,由此帶來的就是,第一次測試具現當中,系統給出的具現進度竟然只有0.000000001%
要知道,羅伊現在身上帶著的靈魂數量,大約有十二萬顆啊,這還是攻打丹德拉要塞時,通過招魂幡收集來的靈魂,這么個具現進度,意味著如果按照現有的定義屬性,羅伊要付出都不知道多少顆靈魂才能夠實現這個能力。
所以,接下來必須對這能力做出限制,進行靈魂消耗的削減了。
最給力的限制,那肯定是時間上的限制了,羅伊給出的定義當中,這種變形效果默認是永久改變的,所以對于靈魂的消耗自然異常恐怖。
于是,羅伊增加的第一個限制定義就是【變形持續時間為一分鐘,并視敵我雙方實力的對比而減少或增加,變形時間最低為一秒,最高為三分鐘;】
這個定義屬性一添加上去后,具現難度立刻便出現了巨大幅度的減少。
而第二個限制屬性則是【對于有靈魂和意識的智慧生物,也將保留其靈魂和意識;】
這個屬性一加上,靈魂消耗再次狂降!羅伊試驗了一下,發現自己持有的十二萬靈魂,竟然已經能夠具現82%了!這意味著現在這個能力差不多就是十三四萬,最多十五萬顆靈魂就能夠具現出現了!
所以看到這個數值的時候,羅伊頓時大喜,別看這個能力雖然有點類似于法師的“變羊術”魔法,但是十五萬靈魂可不是白花的,它比變羊術牛逼多了。