盡管遭遇了重大事故,但雨月卻沒有慌張或者怨天尤人。
“我們帶的食物呢”
遇到突發事故打亂了計劃她當然也生氣,但比起抱怨或者責備。
如何當機立斷的解決現在面臨的問題才是最優先的。
“能解決一部分。”
為了防止意外,他們是準備了部分食物的。
但零食居多,作為主餐的話可能就顯得不夠豐盛了。
“那就去抓點魚吧。”
雨月想起之前遇到的那條細流。
因為他們這一節路基本走的直線,跟那條溪流幾乎并行,所以兩邊的距離應該沒有變遠很多。
至少以忍者的腳力,應該是可以迅速往返的。
“就說今晚的晚餐是特色野外燒烤。”
好歹也是野炊,來個野外燒烤也不顯得突兀嘛。
至于覺得餓什么的
其實也還好,人們移動期間基本都是在坐車,沒有什么體力消耗,餓也不會餓到哪里去。
這也就給了他們補救的機會。
要不人都餓的前胸貼后背了,這個時候他們在說,這頓飯要自己動手豐衣足食,那就真的要激起民怨了。
雖說雨月商店的員工們肯定不會抱怨雨月這一時的準備不周。
但雨月卻不愿意這么莫名其妙的落下一個污點。
同時也有點氣憤這次的供應商怎么這么不靠譜之前幾個都好好地,怎么就到你這里掉鏈子了
雨月心里不高興,面上卻不顯。
不僅不顯,還笑著走出去給人們說今晚的安排。
用講話和互動給止水等人爭取收拾和準備的時間。
雖然這個世界是第一次。
但過去她沒少給手下或者上級做這種擦屁股的事兒,也算是經驗豐富了。
除了講話互動之外,她還選擇了一些臨時也可以玩兒的小游戲。
比如擊鼓傳話只讓第一個人看到寫的是什么內容,然后讓人一個個傳話給后面的人,看最后變成了什么詞。
因為每人只有三秒鐘時間把聽到的消息傳給后面的人,所以人們幾乎都是聽到的同時就開始轉頭跟后面的人說。
人本來就是會空耳的生物嘛。
再加上規則的限定,每個人都很緊張,自然更容易出現一些奇奇怪怪的誤差。
甚至還有人因為太著急而咬到舌頭。
忍者的咬舌頭也跟普通人不一樣,普通人咬了舌頭肯定嘶嘶倒抽氣喊疼了,忍者卻就算滿口鮮血,也要繼續把話傳到。
真的是非常令人感動的職業精神了。
當然受傷的人在艱難傳完話之后就下去治療了。
他們有專門的醫療忍者在,甚至不會耽誤今晚的烤肉大餐。
只是這么一傳,最后自然出現了很多讓人啼笑皆非、跟原本的內容完全不沾邊的東西。
聽的人們自己都開始發笑。
一時之間,整個營地都充滿了歡聲笑語。
但也有忍者們笑著笑著,就笑不出來了。
因為他們發現這個傳話雖然只是個游戲,但同時也暴露了一個問題。
那就是情報,尤其是口頭情報,經過多次傳播之后,是有這種誤差風險的。
過去他們覺得忍者們都受到過專業的速記訓練,無論什么時候,都一定可以做到準確無誤的傳遞。
但現在看來,這其中的風險還是需要警惕的。
嗯,回去就得跟火影大人匯報一聲,看有沒有什么辦法能夠解決。
雨月小姐,果然名不虛傳。
隨便出手的一個游戲,都能給他們這么大的啟發。
忍者們的復雜心情雨月是不知道的。
她只是看著大家笑笑鬧鬧的樣子松了口氣。